Szczęśliwego Dnia Mapy Drogowej // Impulse jest i zawsze był kreatywnym ujściem dla każdego, kto nad nim pracuje. Oznacza to, że są cele, które chcemy osiągnąć, rzeczy, które chcemy zrobić, i kamienie milowe do zrealizowania!
Cele są ustalone na stałe, droga do nich jest swobodna i abstrakcyjna. Jest dużo prób i porażek, i akceptowanie tego, ponieważ to właśnie oznacza bycie Impulsem. Oto nasze cele i szacunkowe terminy, kiedy planujemy je osiągnąć! (Rest of thread is summary of roadmap)
Q4 2025 🔸 Rozwijanie kanałów społecznościowych i umacnianie naszej pozycji. 🔸 Zero rozmów o marce, tylko wibracje i chaos. 🔸 Uczynić siebie interesującymi i zrównoważonymi bez polegania na web3. (Nie możemy wprowadzić normików w przeciwnym razie!) 🔸 Wzmacnianie skarbców NFT i monet.
Q1 2026 🔸Nasze pierwsze limitowane kolekcjonerskie RWA! Będą miały powiązania onchain. (mocno inspirowane puszkami REKT (podpowiedź)) 🔸W połączeniu z wypuszczeniem merchu z niektórymi podstawowymi produktami, które zawsze będziemy mieć w rotacji.
Q2 2026 (czy jest coś więcej niż tylko fajne rzeczy?) 🔸Więcej kolekcjonerskich przedmiotów, w większych ilościach, więcej ludzi w uniwersum Impulse. 🔸Aktywacja powiązań fabularnych (twoja własna historia związana z twoimi aktywami onchain, możliwość użycia w (TBA). 🔸Rozpoczęcie testów (TBA) z członkami społeczności.
Reszta 2026 🔸Impreza @ NFT NYC. 🔸Rozwijaj markę, wydawaj więcej fajnych rzeczy, bądź szalony. 🔸Tutaj zmieniamy fokus na stronę gier wideo (robimy grę wideo, nawiasem mówiąc)
2027 🔸Znajdź sposób na wykorzystanie energii wewnątrz kryształów, abyśmy mogli przekształcać ludzi w Impulsy. 🔸Zrozum manipulację czasoprzestrzenią. 🔸Wersja alfa, beta, wczesny dostęp do gry wideo.
739