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Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
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Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
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Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Frohen Roadmap-Tag //
Impulse ist und war immer ein kreatives Ventil für alle, die daran arbeiten.
Das bedeutet, dass es Ziele gibt, die wir erreichen wollen, Dinge, die wir machen/wollen, und Meilensteine, die wir erreichen wollen!

Die Ziele sind festgelegt, der Weg dorthin ist frei und abstrakt.
Es gibt viel Ausprobieren und Scheitern, und das zu akzeptieren, denn darum geht es, ein Impuls zu sein.
Hier sind unsere Ziele und Schätzungen, wann wir sie erreichen wollen!
(Der Rest des Threads ist eine Zusammenfassung des Fahrplans)
Q4 2025
🔸Wachstum der sozialen Kanäle und stärkere Etablierung.
🔸 Kein Marken-Talk, nur Vibes und Chaos.
🔸 Uns interessant und nachhaltig machen, ohne auf Web3 angewiesen zu sein.
(Kann sonst keine Normies an Bord holen!)
🔸 Verstärkung des NFT- und Coin-Treasury.
Q1 2026
🔸Unsere ersten limitierten RWA-Sammelobjekte!
Sie werden Onchain-Verknüpfungen haben. (stark inspiriert von REKT’s Dosen (Hinweis))
🔸Begleitet von einem Merch-Drop einiger Grundartikel, die wir immer im Sortiment haben werden.
Q2 2026 (gibt es mehr als nur coole Sachen?)
🔸Mehr Sammlerstücke, in größeren Mengen, mehr Menschen im Universum von Impulse.
🔸Aktivieren Sie Lore-Verknüpfungen (Ihre eigene Hintergrundgeschichte, die mit Ihren On-Chain-Assets verbunden ist, die Verwendung in (TBA) ermöglicht.
🔸Beginnen Sie mit dem Testen (TBA) mit Mitgliedern der Community.
Rest des Jahres 2026
🔸Party @ NFT NYC.
🔸Marke skalieren, mehr coole Sachen herausbringen, verrückt damit werden.
🔸Hier verlagern wir den Fokus auf die Videospielseite der Dinge (wir machen übrigens ein Videospiel)
2027
🔸Finde einen Weg, die Energie in Kristallen zu nutzen, damit wir Menschen in Impulse verwandeln können.
🔸Finde heraus, wie man die Raum-Zeit manipuliert.
🔸Videospiel Alpha, Beta, Early Access.
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