Selamat Hari Peta Jalan // Impulse adalah dan selalu menjadi outlet kreatif bagi siapa pun yang mengerjakannya. Artinya ada tujuan yang ingin kita capai, hal-hal yang ingin kita buat/lakukan, dan pencapaian yang harus dicapai!
Tujuannya ditetapkan dalam batu, jalan menuju mereka adalah bentuk bebas dan abstrak. Ada banyak yang mencoba & gagal, dan merangkulnya karena itulah yang dimaksud dengan menjadi Impulse. Berikut adalah tujuan & perkiraan kami tentang kapan kami bertujuan untuk mencapainya! (Sisa utas adalah ringkasan peta jalan)
Kuartal 4 2025 🔸Mengembangkan saluran sosial dan memantapkan diri kita lebih banyak. 🔸 Tidak ada pembicaraan merek, hanya getaran dan kekacauan. 🔸 Jadikan diri kita menarik dan berkelanjutan tanpa ketergantungan web3. (Tidak dapat memasukkan norma sebaliknya!) 🔸 Memperkuat perbendaharaan NFT dan koin.
Kuartal 1 2026 🔸Koleksi RWA terbatas pertama kami! Mereka akan memiliki ikatan onchain. (sangat terinspirasi oleh kaleng REKT (petunjuk) ) 🔸Dipasangkan dengan merchandise drop dari beberapa staples yang akan selalu kita miliki secara rotasi.
Q2 2026 (ada lebih dari sekadar hal-hal keren?) 🔸Lebih banyak barang koleksi, dalam jumlah yang lebih besar, lebih banyak orang ke alam semesta Impulse. 🔸Aktifkan ikatan pengetahuan (latar belakang Anda sendiri yang mengikat ke aset onchain Anda, dapat digunakan di (TBA). 🔸Mulai pengujian (TBA) dengan anggota komunitas.
Sisa tahun 2026 🔸Pesta @ NFT NYC. 🔸Skalakan merek, rilis lebih banyak barang keren, jadilah aneh dengannya. 🔸Di sinilah kami mengalihkan fokus ke sisi videogame (kami membuat videogame btw)
2027 🔸Temukan cara untuk memanfaatkan energi di dalam kristal sehingga kita dapat mengubah orang menjadi Impuls. 🔸Cari tahu manipulasi ruangwaktu. 🔸Videogame alfa, beta, akses awal.
635