Buona Giornata della Roadmap // Impulse è sempre stato e sarà sempre un'uscita creativa per chiunque ci lavori. Significa che ci sono obiettivi che vogliamo raggiungere, cose che vogliamo fare e traguardi da conseguire!
Gli obiettivi sono definiti, il percorso per raggiungerli è libero e astratto. C'è molto tentare e fallire, e abbracciare questo perché è ciò che significa essere un Impulse. Ecco i nostri obiettivi e le stime di quando puntiamo a raggiungerli! (Il resto del thread è un riepilogo della roadmap)
Q4 2025 🔸Crescita dei canali social e affermarci di più. 🔸 Niente discorsi sul brand, solo vibrazioni e caos. 🔸 Rendere noi stessi interessanti e sostenibili senza dipendere dal web3. (Non possiamo coinvolgere i normies altrimenti!) 🔸 Rafforzare il tesoro di NFT e monete.
Q1 2026 🔸I nostri primi collezionabili RWA in edizione limitata! Avranno legami onchain. (fortemente ispirati alle lattine di REKT (indizio)) 🔸Abbinati a un drop di merch di alcuni articoli che avremo sempre in rotazione.
Q2 2026 (c'è più di semplici cose interessanti?) 🔸Più collezionabili, in quantità maggiori, più persone nel universo di Impulse. 🔸Attivare legami con la lore (la tua storia personale legata ai tuoi asset onchain, con la possibilità di usarli in (TBA). 🔸Iniziare a testare (TBA) con i membri della comunità.
Resto del 2026 🔸Festa @ NFT NYC. 🔸Espandere il marchio, rilasciare più cose interessanti, divertirsi con esso. 🔸Qui spostiamo l'attenzione sul lato videogioco delle cose (stiamo creando un videogioco, tra l'altro)
2027 🔸Trovare un modo per sfruttare l'energia all'interno dei cristalli in modo da poter trasformare le persone in Impulsi. 🔸Capire la manipolazione dello spaziotempo. 🔸Videogioco alpha, beta, accesso anticipato.
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