Šťastný den roadmap // Impulse je a vždy byl kreativním odbytištěm pro každého, kdo na něm pracuje. To znamená, že existují cíle, které chceme splnit, věci, které chceme udělat/udělat, a milníky, kterých chceme dosáhnout!
Cíle jsou vytesány do kamene, cesta k nim je volná a abstraktní. Je to o spoustě pokusů a selhávání a přijímání toho, protože to je to, o čem je být Impulsem. Zde jsou naše cíle a odhady, kdy jich chceme dosáhnout! (Zbytek vlákna je souhrn roadmapy)
4. čtvrtletí 2025 🔸Rozšiřujeme sociální kanály a více se prosazujeme. 🔸 Žádné řeči o značce, jen vibrace a chaos. 🔸 Udělejte se zajímavými a udržitelnými bez spoléhání se na web3. (Jinak nelze zapojit normies!) 🔸 Posílení NFT a pokladnice mincí.
1. čtvrtletí 2026 🔸Naše první limitované sběratelské předměty RWA! Budou mít zavazování na řetězu. (silně inspirováno plechovkami REKT (nápověda) ) 🔸Ve spojení s merch dropem některých sponek, které budeme mít vždy v rotaci.
Q2 2026 (je toho víc než jen skvělé věci?) 🔸Více sběratelských předmětů, ve větším množství, více lidí do světa Impulse. 🔸Aktivujte lore-tie-iny (váš vlastní příběh spojený s vašimi aktivy v řetězci, který lze použít v (TBA). 🔸Začněte testovat (TBA) se členy komunity.
Zbytek roku 2026 🔸Párty @ NFT NYC. 🔸Škálujte značku, vydávejte více skvělých věcí, buďte s tím blázniví. 🔸To je místo, kde se zaměřujeme na videoherní stránku věci (mimochodem děláme videohru)
2027 🔸Najděte způsob, jak využít energii uvnitř krystalů, abychom mohli proměnit lidi v Impulsy. 🔸Vymyslete manipulaci s časoprostorem. 🔸Videoherní alfa, beta, předběžný přístup.
637