¡Feliz Día del Roadmap! // Impulse es y siempre ha sido una salida creativa para cualquiera que trabaje en él. ¡Lo que significa que hay metas que queremos alcanzar, cosas que queremos hacer y hitos que lograr!
Los objetivos están establecidos, el camino hacia ellos es libre y abstracto. Hay mucho de intentar y fallar, y abrazar eso porque es de lo que se trata ser un Impulse. ¡Aquí están nuestros objetivos y estimaciones de cuándo esperamos alcanzarlos! (El resto del hilo es un resumen de la hoja de ruta)
Q4 2025 🔸 Creciendo en canales sociales y estableciéndonos más. 🔸 Sin hablar de marcas, solo vibras y caos. 🔸 Hacernos interesantes y sostenibles sin depender de web3. (¡No podemos incorporar a los normies de otra manera!) 🔸 Fortaleciendo el tesoro de NFT y monedas.
Q1 2026 🔸¡Nuestros primeros coleccionables RWA limitados! Tendrán vínculos en la cadena. (inspirados en las latas de REKT (pista)) 🔸Emparejados con un lanzamiento de mercancía de algunos artículos básicos que siempre tendremos en rotación.
Q2 2026 (¿hay más que solo cosas geniales?) 🔸Más coleccionables, en mayores cantidades, más personas en el universo de Impulse. 🔸Activar conexiones de historia (tu propia historia de fondo vinculada a tus activos en cadena, pudiendo usar en (TBA). 🔸Comenzar a probar (TBA) con miembros de la comunidad.
Resto de 2026 🔸Fiesta en @ NFT NYC. 🔸Escalar la marca, lanzar más cosas geniales, volverse loco con ello. 🔸Aquí es donde cambiamos el enfoque hacia el lado de los videojuegos (estamos haciendo un videojuego, por cierto)
2027 🔸Encontrar una manera de aprovechar la energía dentro de los cristales para que podamos convertir a las personas en Impulsos. 🔸Descubrir la manipulación del espacio-tiempo. 🔸Videojuego alfa, beta, acceso anticipado.
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