Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
God veikartdag //
Impulse er og har alltid vært et kreativt utløp for alle som jobber med det.
Det betyr at det er mål vi ønsker å nå, ting vi ønsker å lage/gjøre, og milepæler å oppnå!

Målene er hugget i stein, veien til dem er fri og abstrakt.
Det er mye å prøve og feile, og omfavne det fordi det er det å være en impuls handler om.
Her er våre mål og estimater for når vi tar sikte på å nå dem!
(Resten av tråden er sammendrag av veikartet)
4. kvartal 2025
🔸Utvide sosiale kanaler og etablere oss mer.
🔸 Ingen merkevareprat, bare vibber og kaos.
🔸 Gjør oss interessante og bærekraftige uten web3-avhengighet.
(Kan ikke ombord normies ellers!)
🔸 Styrking av NFT og myntkasse.
1. kvartal 2026
🔸Våre første begrensede RWA-samleobjekter!
De vil ha onchain-bindinger. (sterkt inspirert av REKTs bokser (hint) )
🔸Sammen med merch-slipp av noen stifter som vi alltid vil ha i rotasjon.
Q2 2026 (det er mer enn bare kule ting?)
🔸Flere samleobjekter, i større mengder, flere mennesker inn i Impulse-universet.
🔸Aktiver lore-tilknytninger (din egen bakgrunnshistorie knyttet til ressursene dine på kjeden, som du kan bruke i (TBA).
🔸Begynn å teste (TBA) med fellesskapsmedlemmer.
Resten av 2026
🔸Fest @ NFT NYC.
🔸Skaler merkevaren, slipp flere kule ting, bli sprø med det.
🔸Det er her vi flytter fokus til videospillsiden av ting (vi lager et videospill forresten)
2027
🔸Finn en måte å utnytte energien inne i krystaller slik at vi kan gjøre mennesker til impulser.
🔸Finn ut manipulering av romtid.
🔸Videospill alfa, beta, tidlig tilgang.
638
Topp
Rangering
Favoritter