Innovaties die ik zie in crypto gaming. Op @Ronin_Network. @ROL_Genesis heeft met succes een old-school MMO omgevormd tot een crypto game via een NFT-gestuurde server. De oude servers blijven intact. Terwijl itemhandel en spelersmarkten bestaan op de Ronin-server. Ze hebben 2,25 M USD verdiend in de afgelopen 6 maanden. Slechts 15% van hun spelers komt van Ronin, de andere 85% komt uit web2! @pixels_online heeft succes met het integreren van crypto beloningen in games zoals @sleepagotchi en @pixel_dungeons, en beweegt richting een positieve return op beloningsuitgaven. @playcambria duwt risk-to-earn naar voren. Koop een battle pass waarmee je punten kunt verdienen voor een toekomstige token, maar je moet vaardig zijn. De meest interessante cyclus hier is: 1. Koop items in de stad van de spelersmarkt. Wapens, harnassen, verbruiksgoederen. 2. Ga de wildernis in om mobs te grinden. 3. Als je PVP'd wordt en sterft, kunnen je items en airdrop-punten worden geplunderd. Dit stimuleert groepsspel. Farm mobs en zelfs andere spelers in een groep! @Moku_HQ brengt de spanning van fantasy sports team management naar crypto gaming. Een speelse IP. Een fanatieke community. 12 M opgehaald in hun loterij. @FishingFrenzyCo werkt aan een proof of contribution systeem dat zowel spelers als makers beter beloont voor de tastbare waarde die ze aan het ecosysteem toevoegen. Een beetje zoals Kaito, maar voor gaming en met mid- en bottom funnel metrics in plaats van zich voornamelijk te richten op top of funnel awareness. En dan hebben we @AxieInfinity, die van al het bovenstaande leert met een focus op de nieuwe MMO en een nieuw battle pass systeem dat leunt op risk-to-earn, cosmetica en op reputatie gebaseerde beloningen. Risk to earn. Guild wars. Dynamische NFTs.