Innovaatioita, joita näen kryptopelaamisessa. @Ronin_Network. @ROL_Genesis on onnistuneesti muuttanut vanhan koulukunnan MMO:n kryptopeliksi NFT-pohjaisen palvelimen kautta. Vanhat palvelimet ovat säilyneet ennallaan. Vaikka esinekauppa ja pelaajamarkkinat ovat olemassa Ronin-palvelimella. He ovat ansainneet 2,25 miljoonaa dollaria viimeisen 6 kuukauden aikana. Vain 15% heidän pelaajistaan on Roninista, loput 85% ovat web2:sta! @pixels_online onnistuu integroimaan kryptopalkkioita peleihin, kuten @sleepagotchi ja @pixel_dungeons, ja siirtymään kohti positiivista tuottoa palkkiokuluille. @playcambria työntää riskiä ansaitakseen eteenpäin. Osta sisään taistelupassi, jonka avulla voit ansaita pisteitä tulevaa merkkiä varten, mutta sinun on oltava taitava. Mielenkiintoisin silmukka tässä on: 1. Osta esineitä kaupungista pelaajamarkkinoilta. Aseet, panssarit, kulutustarvikkeet. 2. Mene luontoon jauhamaan väkijoukkoja. 3. Jos saat PVP:n ja kuolet, esineesi ja airdrop-pisteesi voidaan ryöstää. Tämä kannustaa ryhmäpelaamiseen. Farmi väkijoukkoja ja jopa muita pelaajia ryhmässä! @Moku_HQ tuo fantasiaurheilujoukkueen hallinnan jännityksen kryptopelaamiseen. Omituinen IP. Sitkeä yhteisö. 12 M nousi arvonnassaan. @FishingFrenzyCo työskentelee proof of contribution -järjestelmän parissa, joka palkitsee paremmin sekä pelaajia että sisällöntuottajia konkreettisesta arvosta, jonka he tuovat ekosysteemiin. Vähän kuin Kaito, mutta pelaamiseen ja keski- ja alasuppilon mittareilla verrattuna keskittymiseen pääasiassa suppilon yläosan tietoisuuteen. Ja sitten meillä on @AxieInfinity, oppia kaikesta edellä mainitusta keskittyen uuteen MMO:hon ja uuteen taistelupassijärjestelmään, joka nojaa riski-ansaitaan, kosmetiikkaan ja maineeseen perustuviin palkintoihin. Riski ansaita. Kiltasodat. Dynaamiset NFT:t.