Inovace, které vidím v krypto hraní. Na @Ronin_Network. @ROL_Genesis úspěšně proměnil MMO ze staré školy v krypto hru prostřednictvím serveru poháněného NFT. Staré servery zůstávají nedotčeny. Zatímco obchodování s předměty a hráčské trhy existují na serveru Ronin. Za posledních 6 měsíců vydělali 2,25 milionu USD. Pouze 15 % jejich hráčů je z Roninu, dalších 85 % je z web2! @pixels_online má úspěch při integraci krypto odměn do her, jako jsou @sleepagotchi a @pixel_dungeons, a posouvá se směrem k pozitivní návratnosti výdajů na odměny. @playcambria posouvá riziko za účelem výdělku kupředu. Zaplaťte si battle pass, který vám umožní získávat body do budoucího tokenu, ale musíte být zruční. Nejzajímavější smyčka zde je: 1. Nakupujte předměty ve městě na hráčském trhu. Zbraně, brnění, spotřební materiál. 2. Vydejte se do divočiny drtit moby. 3. Pokud se dostanete do PVP a zemřete, vaše předměty a body výsadku mohou být ukořistěny. To motivuje ke skupinové hře. Farma davy a dokonce i ostatní hráči ve skupině! @Moku_HQ přináší vzrušení z řízení fantasy sportovních týmů do krypto her. Rozmarná IP. Skalní komunita. 12 M zvýšil v jejich tombole. @FishingFrenzyCo pracuje na systému důkazu o přispění, který lépe odměňuje hráče i tvůrce za hmatatelnou hodnotu, kterou přinášejí do ekosystému. Něco jako Kaito, ale pro hraní her a s metrikami středního a spodního trychtýře vs. zaměřením se hlavně na povědomí o horní části trychtýře. A pak tu máme @AxieInfinity, poučení se ze všeho výše uvedeného se zaměřením na nové MMO a nový systém battle passu, který se opírá o risk-to-earn, kosmetiku a odměny založené na reputaci. Riziko vydělat. Cechovní války. Dynamické NFT.