私が暗号ゲームに見ているイノベーション。@Ronin_Networkで。 @ROL_Genesis は、NFT を利用したサーバーを介して、昔ながらの MMO を暗号ゲームに変えることに成功しました。古いサーバーはそのまま残ります。アイテム取引とプレイヤー マーケットは Ronin サーバーに存在します。彼らは過去6ヶ月間で2.25 M USDを稼ぎました。プレイヤーのわずか 15% が Ronin 出身で、残りの 85% は web2 出身です。 @pixels_onlineは、暗号報酬を@sleepagotchiや@pixel_dungeonsなどのゲームに統合することに成功し、報酬支出に対するプラスの収益率に向けて進んでいます。 @playcambriaはリスクを押し上げて稼ぐことです。将来のトークンに向けてポイントを獲得できるバトルパスを購入してくださいが、スキルが必要です。ここで最も興味深いループは次のとおりです。 1. プレイヤーマーケットから町のアイテムを購入します。武器、防具、消耗品。 2. 野生に出てモブを挽く。 3. PVPに遭って死亡すると、アイテムとエアドロップポイントを略奪できます。これはグループプレイを奨励します。モブやグループ内の他のプレイヤーをファームしましょう! @Moku_HQ は、ファンタジー スポーツ チーム管理のスリルを暗号ゲームにもたらしています。気まぐれなIP。熱心なコミュニティ。抽選会で12Mが集まりました。 @FishingFrenzyCo は、プレイヤーとクリエイターの両方がエコシステムにもたらす具体的な価値に対してより良い報酬を与える、貢献証明システムに取り組んでいます。Kaitoに似ていますが、ゲーム用で、ファネルのミッドとボトムの指標と、主にファネルのトップの認知度に焦点を当てています。 そして、新しいMMOと、リスク・トゥ・アーン、コスメティック、評判ベースの報酬に傾倒した新しいバトルパス・システムに焦点を当てて、上記のすべてから学び@AxieInfinityがあります。 リスクを負って稼ぐ。ギルドウォーズ。動的NFT。