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Innovaciones que estoy viendo en los juegos criptográficos. En @Ronin_Network.
@ROL_Genesis ha convertido con éxito un MMO de la vieja escuela en un juego criptográfico a través de un servidor con NFT. Los servidores antiguos permanecen intactos. Mientras que los mercados de intercambio de artículos y jugadores existen en el servidor Ronin. Han ganado 2,25 millones de dólares en los últimos 6 meses. ¡Solo el 15% de sus jugadores son de Ronin, el otro 85% son de web2!
@pixels_online está teniendo éxito integrando recompensas criptográficas en juegos como @sleepagotchi y @pixel_dungeons, y avanzando hacia un retorno positivo del gasto en recompensas.
@playcambria está empujando el riesgo para ganar. Compre un pase de batalla que le permita ganar puntos para una ficha futura, pero debe ser hábil. El bucle más interesante aquí es:
1. Compre artículos en la ciudad en el mercado de jugadores. Armas, armaduras, consumibles.
2. Sal a la naturaleza para moler mobs.
3. Si te PVP y mueres, tus artículos y puntos de lanzamiento aéreo pueden ser saqueados. Esto incentiva el juego en grupo. ¡Cultiva mobs e incluso otros jugadores en un grupo!
@Moku_HQ está llevando la emoción de la gestión de equipos de deportes de fantasía a los juegos criptográficos. Una IP caprichosa. Una comunidad acérrima. 12 M recaudados en su sorteo.
@FishingFrenzyCo está trabajando en un sistema de prueba de contribución que recompensa mejor tanto a los jugadores como a los creadores por el valor tangible que aportan al ecosistema. Algo así como Kaito, pero para juegos y con métricas de embudo medio e inferior en lugar de centrarse principalmente en el conocimiento de la parte superior del embudo.
Y luego tenemos @AxieInfinity, aprendiendo de todo lo anterior con un enfoque en el nuevo MMO y un nuevo sistema de pase de batalla que se inclina hacia el riesgo de ganar, los cosméticos y las recompensas basadas en la reputación.
Riesgo para ganar. Guerras de gremios. NFT dinámicos.

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