люди не имеют проблем с утилитарными токенами. у них есть проблема с схемами извлечения, которые маскируются под утилитарные токены. зачем командам и инвесторам нужно распределение в утилитарный токен игры? игры с ликвидным утилитарным токеном достаточно сложно разрабатывать, и их экзистенциальная проблема заключается в привлечении новой ликвидности, так как это вообще работает, когда инсайдеры активно поощряются к продаже и истощению ликвидности утилитарного токена? кажется, это худшее несоответствие стимулов, которое я могу представить между дизайнером/строителем игры и игроками. если утилитарные токены предназначены для использования в играх, а не как "спекулятивный класс активов", почему объем оффчейн-обмена этих "утилитарных токенов" в 10000 раз больше, чем объем токенов, используемых в игре? также, почему не использовать ERC20-C / Apptokens? если вы строите понци-структуру в стиле 2021 года, где люди, входящие в токен на CEX, являются частью игрового процесса, зачем вам вообще нужна игра? люди, покупающие токен для спекуляции, все равно не будут играть в игру. также, зачем игре быть веселой? веселье уже в спекуляции, просто покупайте мемкоины.