Folk har inga problem med utility tokens. De har ett problem med extraktionssystem som är klädda som utility tokens. Varför behöver team och investerare allokering till en spelverktygstoken? Spel som involverar en Liquid Utility Token är svåra nog att designa, och deras existentiella utmaning är att locka till sig ny likviditet, så hur fungerar det ens när insiders aktivt uppmuntras att sälja till och tömma utility tokens likviditet? verkar vara den värsta missanpassningen av incitament jag kan tänka mig mellan en speldesigner/byggare och spelare. Om utility tokens är tänkta att vara verktyg för spelen, och inte en "spekulativ tillgångsklass", varför är offchain-utbytesvolymen för dessa "utility tokens" 10000 gånger större än onchain-volymen av tokens som används i spelet? också, varför inte använda ERC20-C / Apptokens? om du bygger en ponzi i 2021-stil där människor som apar efter token på CEX är en del av spelet, varför behöver du ens spelet? Människor som köper tokenen för att spekulera skulle ändå inte spela spelet. Dessutom, varför måste spelet vara roligt? Det roliga ligger redan i spekulationerna, det är bara att köpa memecoins.