Lidé nemají problém s užitkovými tokeny. Mají problém s těžebními schématy, která jsou převlečená za užitkové tokeny. Proč týmy a investoři potřebují alokaci do herního užitkového tokenu? Hry zahrnující tekutý užitkový token je dost těžké navrhnout a jejich existenční výzvou je přilákat novou likviditu, takže jak to vůbec funguje, když jsou zasvěcenci aktivně motivováni k prodeji a odčerpávání likvidity užitkového tokenu? Zdá se mi to jako nejhorší nesoulad pobídek, jaký si dokážu představit mezi herním designérem/stavitelem a hráči. Pokud jsou užitkové tokeny míněny jako užitečnost pro hry, a ne jako "spekulativní třída aktiv", proč je objem těchto "užitkových tokenů" mimo řetězec 10000x větší než objem tokenů používaných ve hře na Onchainu? také, proč nepoužít ERC20-C / Apptokens? pokud stavíte Ponziho hru ve stylu roku 2021, kde je součástí hry lidé nakupující token na CEX, proč tu hru vůbec potřebujete? Lidé, kteří by si token koupili za účelem spekulace, by tuto hru stejně nehráli. Také, proč musí být hra zábavná? Zábava je již ve spekulacích, stačí si koupit memecoiny.