A obra-prima de Tarn Adam, "Dwarf Fortress", é possivelmente a melhor geração procedural já aplicada a videojogos, a tal ponto que as gravações programáticas que os anões esculpem nas pedras, detalhando a história dos mundos, podem realmente ser emocionalmente comoventes.
a complexidade da simulação do mundo confere-lhe uma aura que falta mesmo a um modelo de linguagem muito mais tecnicamente sofisticado.
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