La obra maestra de Tarn Adam "Dwarf Fortress" es posiblemente la mejor generación procedural jamás aplicada a los videojuegos, hasta el punto en que las grabaciones programáticas que los enanos tallan en las piedras detallando la historia del mundo pueden ser realmente conmovedoras.
la complejidad de la simulación del mundo le da un aura que falta incluso en un modelo de lenguaje mucho más técnicamente sofisticado.
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