La obra maestra de Tarn Adam, "Dwarf Fortress", es posiblemente la mejor generación procedimental jamás aplicada a los videojuegos, hasta el punto en que los grabados programáticos que los enanos tallan en las piedras que detallan la historia del mundo pueden ser emocionalmente conmovedores
La complejidad de la simulación del mundo le da un aura que falta incluso en una escritura de modelos de lenguaje mucho más sofisticada técnicamente
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