Tarn Adams Meisterwerk „Dwarf Fortress“ ist möglicherweise die beste prozedurale Generierung, die jemals in Videospielen angewendet wurde, bis zu dem Punkt, an dem die programmatischen Gravuren, die die Zwerge in die Steine schnitzen und die die Geschichte der Welt detailliert darstellen, tatsächlich emotional berührend sein können.
Die Komplexität der Weltsimulation verleiht ihr eine Aura, die selbst in einem viel technisch ausgefeilteren Sprachmodell fehlt.
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