Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Hvordan @theblessnetwork gir oss uavhengighet
🧵

>| α / "Fra problemet som forstyrrer -> til løsningen som finnes"
> Sentralisert skyinfrastruktur er utdatert, kostbart, lite fleksibelt og uegnet for AI og edge computing.
> Til tross for kraftige personlige enheter, er vi fortsatt avhengige av servere langt unna, og går glipp av potensiell datakraft.
> Bruk av milliarder av enheter kan desentralisere, skalere og gi brukerne mer kontroll, noe som reduserer avhengigheten av teknologigiganter.
>| β / «Hvorfor velsigne gir oss uavhengighet?»
> @theblessnetwork gjør inaktive enheter til en global delt datamaskin, ved å bruke den ubrukte kraften i stedet for å bygge flere datasentre.
> I motsetning til tidligere desentralisert innsats, er den bygget for bruk i den virkelige verden med smart, effektiv teknologi.
> Resultatet er raskere, billigere og mer skalerbar databehandling for AI og kantapplikasjoner.

>| γ / Denne er god lesning btw, undersøkt av @Delphi_Digital:
> Men akkurat som vi diskuterte tidligere, gjør Bless hverdagslige enheter til en global superdatamaskin, ingen spesiell maskinvare, ingen oppsett.
> I testnett har den nådd 800+ petaFLOPS og 5.4 millioner noder i 210 land.

29. juli 2025
Databehandling sitter fortsatt fast med dyre skymonopoler og eksperimenter med desentralisering som ikke har levd opp til løftene sine.
@theblessnetwork bygger en global superdatamaskin ved hjelp av inaktive enheter – og gjør forbrukerteknologi om til noder i en distribuert dataplattform som kjører AI-modeller, spillinfrastruktur og mer.
Ingen maskinvarekrav eller kompliserte konfigurasjoner nødvendig.
Hvorfor distribuert databehandling fortsetter å mislykkes
Tradisjonelle nettverk ekskluderer de fleste brukere gjennom kompleksitet, spesialiserte maskinvarekrav og sikkerhetshensyn.
Selv når folk blir med, svikter teknologien:
• Spilling krever responstider på millisekunder, men innebærer lange ventetider i praksis
• Kraftige noder er flaskehalser mens forbrukerenheter står inaktive
• Desentraliserte apper kan ikke matche sentralisert ytelse
Bless har imidlertid en fundamentalt annerledes tilnærming.
Bless deler AI-arbeidsbelastninger og andre databehandlingsfunksjoner på tvers av flere hverdagsenheter med modelldeling. Ved å distribuere arbeidsbelastninger over nettverket reduserer Bless kostnadene sammenlignet med dyre CPU/GPU-farmer.
Adaptiv kryptografisk verifisering samsvarer med validering til faktiske behov. Enkle beregninger får enkel verifisering, mens kritiske beregninger mottar flere valideringsrunder.
Målet er at nettverket skal tilpasse seg sanntidsforhold for å eliminere flaskehalsene som kveler tradisjonelle modeller.
Bless tilbyr også et serverløst grensesnitt for utviklere å sende inn arbeidsbelastninger uten å bekymre seg for infrastruktur. Dette kombinerer enkelheten til sentraliserte tjenester med motstandskraften til desentraliserte nettverk.
Hvis Bless holder løftene sine, blir tradisjonell edge computing foreldet.
Nå i testnettet har Bless passert 800 petaFLOPS i datakraft, med over 5,4 millioner noder registrert i 210 land over hele verden.
Testnetttallene er imponerende. Arkitekturen ser gjennomtenkt ut. Timingen kan endelig være riktig.
Men distribuert databehandling har vært "nesten her" i et tiår. Bless må bevise at det er annerledes denne gangen.


>| δ / «Hvordan fungerer det hele?» Det er et godt spørsmål:
> Bless matcher oppgaver dynamisk til de beste enhetene, og optimaliserer ytelsen på tvers av diverse maskinvare.
> Den bruker simulert gløding for smart oppgavetildeling og prioriterer lav ventetid.
> Den tilbyr personvern og tillitsløs utførelse med sikre WASM- og zkSNARK-er, noe som øker ytelsen og utviklerfleksibiliteten for desentralisert databehandling.

>| ε / «Angripere? He? Bless bryr seg egentlig ikke...»
> Cuz bruker den avansert, lagdelt sikkerhet for å gjøre angrep kostbare og ineffektive.
> Simulert gløding introduserer uforutsigbarhet i oppgavetildeling.
> nodemangfold avskrekker Sybil-angrep, adaptive kontroller og ZKP-er sikrer nøyaktighet, og gresk-latinske firkanter sikrer balansert oppgavefordeling.
>| ϝ / "Sammenligning? Mhm, Bless skiller seg ut fra andre"
> Bless gjør hverdagslige enheter til et desentralisert datalag i motsetning til Celestia {data}, Polygon {validators} eller Grass {bandwidth}.
> WASM-utførelsen, sanntids oppgavematching og bred tilgjengelighet skiller den fra både web3- og skyplattformer.
> så... Velsigne spill annerledes, det er derfor jeg satser på det.
> Tagging av ekte CT? Følger du dem ikke? Tenk på det igjen:
> @belizardd @DeRonin_ @kem1ks @splinter0n @terra_gatsuki @0xAndrewMoh @KingWilliamDefi @0xJok9r @0xDepressionn @cryppinfluence @CryptoShiro_ @the_smart_ape @AlphaFrog13 @0xTindorr @Hercules_Defi @eli5_defi @CryptoGideon_ @0x99Gohan @rektdiomedes
Takk for at du leste tråden min!
Hvis du likte denne tråden:
➮ Følg meg @0xDefiLeo.
➮ RT tweeten nedenfor for å dele denne tråden med publikum.
4,92K
Topp
Rangering
Favoritter