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@theblessnetworkが私たちに独立を与える方法
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>|α / 「>を邪魔する問題から、存在する解決策へ」
> 集中型クラウドインフラは時代遅れで、コストがかかり、柔軟性に欠け、AIやエッジコンピューティングには適していません。
> 強力な個人用デバイスにもかかわらず、私たちは依然として遠隔地のサーバーに依存しており、潜在的なコンピューティング能力を逃しています。
> 何十億ものデバイスを使用することで、分散化、拡張、ユーザーの制御が強化され、テクノロジー大手への依存を減らすことができます。
>|β / 「なぜ祝福は私たちに独立を与えるのですか?」
> @theblessnetwork、アイドル状態のデバイスをグローバル共有コンピューターに変え、データセンターを増やす代わりに、未使用の電力を使用します。
> 過去の分散型の取り組みとは異なり、スマートで効率的なテクノロジーを使用して現実世界で使用できるように構築されています。
> その結果、AI およびエッジ アプリケーション向けのコンピューティングがより高速、安価、かつスケーラブルになります。

>|γ / ところで、これは@Delphi_Digitalによって調査された、よく読めるものです。
> しかし、先ほど説明したように、Blessは日常のデバイスをグローバルなスーパーコンピューターに変え、特別なハードウェアやセットアップを必要としません。
> テストネットでは、210か国で800 + petaFLOPSと5.4mノードに達しました。

2025年7月29日
コンピューティングは、依然として高価なクラウド独占と分散化の実験にとらわれていますが、その約束は果たされていません。
@theblessnetworkは、アイドル状態のデバイスを使用してグローバルなスーパーコンピューターを構築し、消費者向けテクノロジーをAIモデルやゲームインフラなどを実行する分散コンピューティングプラットフォームのノードに変えています。
ハードウェア要件や複雑な構成は必要ありません。
分散コンピューティングが失敗し続ける理由
従来のネットワークでは、複雑さ、特殊なハードウェア要件、セキュリティ上の懸念により、ほとんどのユーザーが排除されています。
人々が参加しても、この技術は失敗します。
• ゲームにはミリ秒の応答時間が必要ですが、実際には長い待ち時間がかかります
• 民生用デバイスがアイドル状態にある間、強力なノードがボトルネックになる
• 分散型アプリは集中型パフォーマンスに匹敵しない
ただし、ブレスは根本的に異なるアプローチを採用しています。
Blessは、モデルシャーディングを使用して、AIワークロードやその他のコンピューティング機能を複数の日常的なデバイスに分割します。ネットワーク全体にワークロードを分散することで、Blessは高価なCPU/GPUファームと比較してコストを削減します。
適応型暗号化検証は、検証を実際のニーズに一致させます。単純な計算は軽量の検証を受け、重要な計算は複数の検証ラウンドを受けます。
目標は、ネットワークがリアルタイムの条件に適応して、従来のモデルを抑制するボトルネックを排除することです。
Blessは、開発者がインフラストラクチャを気にせずにワークロードを送信できるサーバーレスインターフェイスも提供します。これにより、集中型サービスのシンプルさと分散型ネットワークの回復力が組み合わされます。
Blessが約束を果たせば、従来のエッジコンピューティングは時代遅れになります。
現在、テストネットで、Blessは計算能力で800ペタフロップを超え、世界210か国で540万以上のノードが登録されています。
テストネットの数は印象的です。建築は思慮深く見えます。ようやくタイミングが来たのかもしれない。
しかし、分散コンピューティングは10年前から「ほぼここまで来ている」のです。ブレスは今回は違うことを証明する必要がある。


>|δ / 「どうやって機能するの?」いい質問です:
> Blessは、タスクを最適なデバイスに動的にマッチングし、さまざまなハードウェアにわたってパフォーマンスを最適化します。
> スマートなタスク割り当てにシミュレートされたアニーリングを使用し、低遅延を優先します。
> 安全な WASM および zkSNARK によるプライバシーとトラストレスな実行を提供し、分散型コンピューティングのパフォーマンスと開発の柔軟性を向上させます。

>|ε / 「攻撃者?えっ。ブレスは本当に気にしない...」
>、高度な階層化されたセキュリティを使用して、攻撃にコストがかかり、効果を低下させます。
> シミュレートされたアニーリングは、タスクの割り当てに予測不可能性をもたらします。
> ノードの多様性によりシビル攻撃が抑止され、アダプティブ チェックと ZKP が精度を確保し、グレコ ラテン スクエアがバランスの取れたタスク分散を確保します。
>|ϝ / "比較?うーん、ブレスが他の人よりも際立っています」
> Bless は、Celestia {data}、Polygon {validators}、Grass {bandwidth} とは異なり、日常のデバイスを分散型コンピューティング層に変えます。
> WASM 実行、リアルタイムのタスク マッチング、幅広いアクセシビリティにより、Web3 プラットフォームとクラウド プラットフォームの両方とは一線を画しています。
> それで...違うプレーを祝福する、それが私がそれに賭けている理由です。
> CTの実際のチャドにタグを付ける?フォローしていませんか?もう一度考えてみてください。
> @belizardd @DeRonin_ @kem1ks @splinter0n @terra_gatsuki @0xAndrewMoh @KingWilliamDefi @0xJok9r @0xDepressionn @cryppinfluence @CryptoShiro_ @the_smart_ape @AlphaFrog13 @0xTindorr @Hercules_Defi @eli5_defi @CryptoGideon_ @0x99Gohan @rektdiomedes
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