Chủ đề thịnh hành
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

GREG ISENBERG
Tôi điều hành một danh mục đầu tư các công ty internet và @startupideaspod lưu trữ. Giám đốc điều hành: @latecheckoutplz chúng tôi xây dựng các công ty như @ideabrowser, @meetLCA, @boringmarketer, v.v.
Điều gì sẽ xảy ra với App Store khi vibe coding khiến việc xây dựng ứng dụng nhanh hơn và rẻ hơn 100 lần?
Một vài điều tôi nghĩ sẽ bắt đầu xảy ra:
1. Ứng dụng ngày càng ra mắt cho những khoảnh khắc rất cụ thể thay vì cố gắng giữ chân người dùng mãi mãi. Bạn tải xuống, nhận giá trị, và tiếp tục.
2. Các ứng dụng giải quyết vấn đề trong dưới 30 giây chuyển đổi tốt hơn 2–3 lần so với các ứng dụng yêu cầu onboarding.
3. Một chuẩn giá mới xuất hiện: ~$1–$10 cho một khoảnh khắc giá trị, được thanh toán ngay lập tức, không có kỳ vọng sử dụng trong tương lai. Ứng dụng dùng một lần.
4. Nhiều ví dụ về doanh thu tập trung ở cấp tài khoản, không phải cấp ứng dụng. Bạn sẽ thấy bảy/tám/thậm chí 9 con số trên hàng chục micro-apps.
5. Một số ứng dụng giá trị nhất không bao giờ xuất hiện trong bảng xếp hạng App Store vì chúng lan truyền từ người này sang người khác và rất ngách.
6. Các nhà sáng lập bắt đầu phát hành 10-20 micro-apps mỗi năm, mong đợi 1–2 cái sẽ thành công, thay vì đặt cược tất cả vào một sản phẩm.
7. Nhóm ứng dụng thành công trung bình có xu hướng từ 1–2 người, ngay cả khi có doanh thu hàng năm từ 1–5 triệu đô la, vì bề mặt sản phẩm vẫn nhỏ.
8. Phân phối chuyển sang những người có uy tín. Những người sáng tạo, cộng đồng và nhóm trò chuyện âm thầm trở thành những người biên tập ứng dụng thực sự.
9. Nhiều ứng dụng cực kỳ ngách mà trước đây không hợp lý để xây dựng giờ đây đang được ra mắt.
10. Ứng dụng được đặt tên như nội dung, không phải công ty. Những cái tên ngắn, cảm xúc, và mang tính ngữ cảnh sẽ chiến thắng.
11. Đặt tên ứng dụng hội tụ về các tên từ 5–8 ký tự vì chúng hoạt động tốt hơn trong liên kết, chia sẻ và trí nhớ.
12. Ứng dụng chiến thắng dựa trên tông và bản sắc nhiều hơn là tính năng. Hai ứng dụng có thể làm cùng một việc, nhưng một cái cảm thấy như "dành cho bạn."
13. Danh mục phát triển nhanh nhất trở thành các ứng dụng "tiện ích + bản sắc", những công cụ cũng thể hiện gu hoặc giá trị.
14. Cá nhân hóa trở thành mặc định. Ứng dụng cơ bản giống nhau xuất hiện dưới các phiên bản khác nhau tùy thuộc vào bạn là ai và tại sao bạn đang sử dụng nó.
15. Các buổi ra mắt bắt đầu trông giống như các đợt phát hành nội dung. Thời gian, câu chuyện, và nơi một ứng dụng xuất hiện quan trọng hơn cả công nghệ.
16. Các ứng dụng thành công nhóm lại thành các gói nhỏ phù hợp với lối sống, công việc, hoặc ngách thay vì đứng một mình.
17. Apple nghiêng về các gói và trải nghiệm được biên tập hơn, hành động như một biên tập viên đáng tin cậy hơn là một thư mục khổng lồ.
18. Apple âm thầm ưu ái các ứng dụng phù hợp với các mô hình sử dụng lành mạnh vì điều đó phù hợp với sự tin cậy của thiết bị.
19. Vibe coding di động đẩy việc tạo ra lên chính điện thoại. Mọi người xây dựng ứng dụng trong khi chờ đợi, đi bộ, hoặc suy nghĩ, không phải ngồi ở bàn làm việc. Thực tế không phải ai cũng muốn tạo ứng dụng, nhưng có hơn 100 lần người muốn.
20. Sự mệt mỏi với ứng dụng gia tăng, nhưng tính hữu ích của phần mềm được cải thiện. Mọi người xóa nhiều ứng dụng hơn và cảm thấy tốt hơn về những ứng dụng họ giữ lại.
21. Theo thời gian, mọi người ngừng nói "Tôi sử dụng ứng dụng này" và bắt đầu nói "Tôi đã tạo một ứng dụng nhỏ cho điều đó."

9K
Hàng đầu
Thứ hạng
Yêu thích
