Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

GREG ISENBERG
Prowadzę portfolio firm internetowych i prowadzę @startupideaspod. Prezes Zarządu: @latecheckoutplz budujemy firmy takie jak @ideabrowser, @meetLCA, @boringmarketer itp
Co się stanie z App Store, gdy vibe coding sprawi, że tworzenie aplikacji będzie 100× szybsze i tańsze?
Kilka rzeczy, które moim zdaniem zaczną się dziać:
1. Aplikacje coraz częściej będą uruchamiane na bardzo konkretne momenty, zamiast próbować zatrzymać użytkowników na zawsze. Pobierasz ją, zyskujesz wartość i przechodzisz dalej.
2. Aplikacje, które rozwiązują problem w mniej niż 30 sekund, konwertują 2–3× lepiej niż aplikacje wymagające onboardingu.
3. Pojawia się nowy standard cenowy: ~$1–$10 za jeden moment wartości, płatne natychmiast, bez oczekiwania na przyszłe użycie. Aplikacje jednorazowe.
4. Więcej przykładów koncentracji przychodów na poziomie konta, a nie aplikacji. Zobaczysz siedem/osiem/a nawet 9 cyfr w dziesiątkach mikro-aplikacji.
5. Niektóre z najcenniejszych aplikacji nigdy nie pojawiają się w rankingach App Store, ponieważ rozprzestrzeniają się peer-to-peer i są super niszowe.
6. Założyciele zaczynają wypuszczać 10-20 mikro-aplikacji rocznie, oczekując, że 1–2 się przyjmą, zamiast stawiać wszystko na jeden produkt.
7. Średni zespół aplikacji odnoszących sukcesy składa się z 1–2 osób, nawet przy $1–5M ARR, ponieważ powierzchnie produktów pozostają małe.
8. Dystrybucja przesuwa się w stronę osób zaufanych. Twórcy, społeczności i czaty grupowe cicho stają się prawdziwymi kuratorami aplikacji.
9. Więcej ekstremalnie niszowych aplikacji, które nie miały sensu do zbudowania, jest teraz uruchamianych.
10. Aplikacje są nazywane jak treści, a nie firmy. Krótkie, emocjonalne, kontekstowe nazwy wygrywają.
11. Nazewnictwo aplikacji zbiega się w kierunku nazw o długości 5–8 znaków, ponieważ lepiej sprawdzają się w linkach, udostępnianiu i pamięci.
12. Aplikacje wygrywają na tonie i tożsamości bardziej niż na funkcjach. Dwie aplikacje mogą robić to samo, ale jedna wydaje się być "dla ciebie".
13. Najszybciej rosnącą kategorią stają się aplikacje "użyteczności + tożsamości", narzędzia, które również sygnalizują gust lub wartości.
14. Personalizacja staje się standardem. Ta sama podstawowa aplikacja pojawia się w różnych wersjach w zależności od tego, kim jesteś i dlaczego jej używasz.
15. Uruchomienia zaczynają wyglądać jak zrzuty treści. Czas, historia i miejsce, w którym aplikacja się pojawia, mają większe znaczenie niż sama technologia.
16. Sukcesy aplikacji grupują się w małe pakiety, które pasują do stylu życia, pracy lub niszy, zamiast stać samodzielnie.
17. Apple bardziej stawia na pakiety i kuratorowane doświadczenia, działając bardziej jak zaufany redaktor niż ogromny katalog.
18. Apple cicho faworyzuje aplikacje, które pasują do zdrowych wzorców użytkowania, ponieważ jest to zgodne z zaufaniem do urządzenia.
19. Mobilne vibe coding przenosi tworzenie na sam telefon. Ludzie tworzą aplikacje podczas czekania, chodzenia lub myślenia, a nie siedząc przy biurku. Realistycznie nie każdy będzie chciał tworzyć aplikacje, ale 100x+ więcej to robi.
20. Zmęczenie aplikacjami wzrasta, ale użyteczność oprogramowania poprawia się. Ludzie usuwają więcej aplikacji i czują się lepiej z tymi, które zatrzymują.
21. Z biegiem czasu ludzie przestają mówić "Używam tej aplikacji" i zaczynają mówić "Zrobiłem małą aplikację na to."

9,01K
Najlepsze
Ranking
Ulubione
