Subiecte populare
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

GREG ISENBERG
Conduc un portofoliu de companii de internet și găzduiesc @startupideaspod. CEO: @latecheckoutplz construim companii precum @ideabrowser, @meetLCA, @boringmarketer etc
Ce se întâmplă cu App Store când vibe coding face ca construirea aplicațiilor să fie 100× mai rapidă și mai ieftină?
Câteva lucruri cred că încep să se întâmple:
1. Aplicațiile se lansează tot mai mult pentru momente foarte specifice, în loc să încerce să păstreze utilizatorii pentru totdeauna. Îl descarci, obții valoare și mergi mai departe.
2. Aplicațiile care rezolvă o problemă în mai puțin de 30 de secunde convertesc cu 2–3× mai bine decât aplicațiile care necesită onboarding.
3. Apare o nouă normă de stabilire a prețurilor: ~1$–10$ pentru un moment de valoare, plătit instantaneu, fără așteptarea unei utilizări viitoare. Aplicații de unică folosință.
4. Mai multe exemple de concentrare a veniturilor la nivel de cont, nu la nivel de aplicație. Vei vedea șapte/opt/chiar 9 iguri în zeci de micro-aplicații.
5. Unele dintre cele mai valoroase aplicații nu apar niciodată în clasamentele App Store pentru că se răspândesc între persoane și sunt foarte de nișă.
6. Fondatorii încep să lanseze 10-20 de micro-aplicații pe an, așteptându-se ca 1–2 să rămână, în loc să parieze totul pe un singur produs.
7. Echipa medie de succes a aplicațiilor tinde spre 1–2 persoane, chiar și la un ARR de 1–5 milioane de dolari, deoarece suprafețele produselor rămân mici.
8. Distribuția se îndreaptă către persoanele cu încredere. Creatorii, comunitățile și grupurile de chat devin în liniște adevărații curatori ai aplicațiilor.
9. Aplicații extrem de nișate, care nu aveau sens de construit, sunt acum lansate
10. Aplicațiile sunt denumite ca un conținut, nu ca pe companii. Numele scurte, emoționale, contextuale câștigă.
11. Denumirea aplicațiilor converge către nume de 5–8 caractere deoarece acestea funcționează mai bine în linkuri, partajare și memorie.
12. Aplicațiile câștigă mai mult la ton și identitate decât la funcționalități. Două aplicații pot face același lucru, dar una pare "pentru tine".
13. Categoria care crește cel mai rapid devine aplicațiile "utilitate + identitate", unelte care semnalează și gusturi sau valori.
14. Personalizarea devine implicită. Aceeași aplicație de bază apare în versiuni diferite, în funcție de cine ești și de ce o folosești.
15. Lansările încep să pară lansări de conținut. Timpul, povestea și locul unde apare o aplicație contează mai mult decât tehnologia în sine.
16. Aplicațiile de succes se grupează în pachete mici care se potrivesc unui stil de viață, job sau nișă, în loc să stea separate.
17. Apple se bazează mai mult pe pachete și experiențe selectate, acționând mai mult ca un editor de încredere decât ca un director uriaș.
18. Apple favorizează discret aplicațiile care se potrivesc cu tipare sănătoase de utilizare pentru că se aliniază cu încrederea în dispozitive.
19. Codificarea vibe mobilă împinge creația pe telefon însuși. Oamenii construiesc aplicații în timp ce așteaptă, merg sau gândesc, nu stau la birou. Realist vorbind, nu toată lumea va vrea să creeze aplicații, dar de 100+ ori mai multe o fac.
20. Oboseala aplicațiilor crește, dar utilitatea software-ului se îmbunătățește. Oamenii șterg mai multe aplicații și se simt mai bine în legătură cu cele pe care le păstrează.
21. În timp, oamenii încetează să mai spună "Folosesc această aplicație" și încep să spună "Am făcut o aplicație mică pentru asta."

38,33K
Limită superioară
Clasament
Favorite
