Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

GREG ISENBERG
Johdan Internet-yritysten salkkua ja isännöin @startupideaspod. Toimitusjohtaja: @latecheckoutplz rakennamme yrityksiä, kuten @ideabrowser, @meetLCA, @boringmarketer jne
Mitä tapahtuu App Storelle, kun vibe-koodaus tekee sovellusten rakentamisesta 100× nopeampaa ja edullisempaa?
Muutama asia, jotka mielestäni alkavat tapahtua:
1. Sovellukset käynnistyvät yhä enemmän hyvin tarkkoja hetkiä varten sen sijaan, että yrittäisivät pitää käyttäjät ikuisesti. Lataat sen, saat arvoa ja jatkat eteenpäin.
2. Sovellukset, jotka ratkaisevat ongelman alle 30 sekunnissa, muuntavat 2–3× paremmin kuin sovellukset, jotka vaativat perehdytystä.
3. Uusi hinnoittelunormi syntyy: ~$1–$10 yhdestä arvohetkestä, maksetaan välittömästi, ilman odotusta tulevasta käytöstä. Kertakäyttöiset sovellukset.
4. Lisää esimerkkejä tulojen keskittymisestä tilitasolle, ei sovellustasolle. Näet seitsemän/kahdeksan/jopa yhdeksän iguraa kymmenissä mikrosovelluksissa.
5. Jotkut arvokkaimmista sovelluksista eivät koskaan ilmesty App Storen rankingeihin, koska ne leviävät vertaisverkkoon ja ovat todella erikoistuneita.
6. Perustajat alkavat lähettää 10–20 mikrosovellusta vuodessa, odottaen 1–2 pysyvän sen sijaan, että panostaisivat kaiken yhteen tuotteeseen.
7. Keskimääräinen menestyvä sovellustiimi on 1–2 henkilöä, jopa 1–5 miljoonan dollarin ARR:llä, koska tuotepinnat pysyvät pieninä.
8. Jakelu siirtyy luottamuksellisten ihmisten suuntaan. Tekijät, yhteisöt ja ryhmäkeskustelut muuttuvat hiljaisesti todeiksi sovelluskuraattoreiksi.
9. Lisää äärimmäisen erikoistuneita sovelluksia, joiden rakentaminen ei ollut järkevää, lanseerataan nyt
10. Sovellukset nimetään kuten sisältö, eivät yritykset. Lyhyet, tunteikkaat ja kontekstiin liittyvät nimet voittavat.
11. Sovellusten nimeäminen lähestyy 5–8 merkin nimiä, koska ne toimivat paremmin linkkeissä, jakamisessa ja muistissa.
12. Sovellukset voittavat sävyssä ja identiteetissä enemmän kuin ominaisuuksissa. Kaksi sovellusta voi tehdä saman, mutta toinen tuntuu olevan "sinua varten."
13. Nopeimmin kasvava kategoria on "utility + identiteetti" -sovellukset, työkalut, jotka myös viestivät makua tai arvoja.
14. Personointi muuttuu oletusarvoksi. Sama taustalla oleva sovellus näkyy eri versioissa riippuen siitä, kuka olet ja miksi käytät sitä.
15. Julkaisut alkavat näyttää sisällön pudotuksilta. Ajoitus, tarina ja sovelluskohta, missä sovellus esiintyy, ovat tärkeämpiä kuin itse teknologia.
16. Menestyvät sovellukset ryhmittyvät pieniksi paketeiksi, jotka sopivat elämäntyyliin, työhön tai nicheen sen sijaan, että ne olisivat yksinään.
17. Apple painottuu entistä enemmän paketteihin ja kuratoituihin kokemuksiin, toimien enemmän luotettavana toimittajana kuin jättimäisenä hakemistona.
18. Apple suosii hiljaisesti sovelluksia, jotka sopivat terveisiin käyttötapoihin, koska se tukee laitteiden luottamusta.
19. Mobiilitunnelmakoodaus työntää luomisen puhelimeen itseensä. Ihmiset rakentavat sovelluksia odottaessaan, kävellessään tai ajatellen, eivät istuessaan pöydän ääressä. Todellisuudessa kaikki eivät halua luoda sovelluksia, mutta 100x+ enemmän haluaa.
20. Sovellusten väsymys kasvaa, mutta ohjelmiston hyödyllisyys paranee. Ihmiset poistavat enemmän sovelluksia ja tuntevat olonsa paremmaksi niiden suhteen, joita he pitävät.
21. Ajan myötä ihmiset lakkaavat sanomasta "Käytän tätä sovellusta" ja alkavat sanoa "Tein pienen sovelluksen siihen."

9,01K
Johtavat
Rankkaus
Suosikit
