Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

GREG ISENBERG
Я керую портфоліо інтернет-компаній і розміщую @startupideaspod. СЕО: @latecheckoutplz ми будуємо такі компанії, як @ideabrowser, @meetLCA, @boringmarketer тощо
Що відбувається з App Store, коли програмування Vibe робить створення додатків на 100× швидшим і дешевшим?
Декілька речей, які, здається, починають відбуватися:
1. Додатки все частіше запускаються для дуже конкретних моментів, замість того щоб намагатися утримати користувачів назавжди. Ви завантажуєте його, отримуєте цінність і рухаєтеся далі.
2. Додатки, які вирішують проблему менш ніж за 30 секунд, конвертують на 2–3× краще, ніж додатки, які потребують адаптації.
3. З'являється нова цінова норма: ~$1–$10 за один момент цінності, сплачена миттєво, без очікування майбутнього використання. Одноразові додатки.
4. Більше прикладів того, як доходи концентруються на рівні рахунку, а не додатку. Ви побачите сім, вісім, навіть 9 ігурів у десятках мікрододатків.
5. Деякі з найцінніших додатків ніколи не потрапляють у рейтинги App Store, бо вони поширюються між одноранговими і є дуже нішевими.
6. Засновники починають випускати 10-20 мікрододатків на рік, очікуючи, що 1–2 приживеться, замість того, щоб ставити все на один продукт.
7. Середня успішна команда додатків має тенденцію до 1–2 людей, навіть із доходом від $1 до 5 млн доларів, оскільки поверхні продукту залишаються невеликими.
8. Розподіл зміщується на користь людей, які мають довіру. Творці, спільноти та групові чати тихо стають справжніми кураторами додатків.
9. Зараз запускаються більш надзвичайно нішеві додатки, які раніше не мали сенсу створювати
10. Додатки називаються як контент, а не компанії. Короткі, емоційні, контекстуальні імена перемагають.
11. Іменування додатків зближується до 5–8 імен символів, оскільки вони краще працюють у посиланнях, обміні та пам'яті.
12. Додатки виграють більше за рахунок тону та ідентичності, ніж функцій. Два додатки можуть робити одне й те саме, але один відчувається, що це «для вас».
13. Найшвидше зростаючою категорією є додатки «утилітарність + ідентичність» — інструменти, які також сигналізують про смаки чи цінності.
14. Персоналізація стає стандартною. Один і той самий базовий додаток з'являється у різних версіях залежно від того, хто ви і чому ним користуєтеся.
15. Запуски починають виглядати як випадки контенту. Час, сюжет і місце появи додатку важливіші за саму технологію.
16. Успішні додатки об'єднуються у невеликі набори, які відповідають стилю життя, роботі чи ніші, а не окремо.
17. Apple більше покладається на пакети та кураторські досвіди, виступаючи більше як надійний редактор, ніж як величезний каталог.
18. Apple тихо віддає перевагу додаткам, які відповідають здоровим шаблонам використання, оскільки це відповідає довірі до пристроїв.
19. Кодування мобільного вібра переносить створення безпосередньо на телефон. Люди створюють додатки, поки чекають, йдуть або думають, а не сидять за столом. Реалістично, не всі захочуть створювати додатки, але у сто разів більше хочуть.
20. Втома від додатків зростати, але корисність програмного забезпечення зростає. Люди видаляють більше додатків і почуваються краще щодо тих, які залишають.
21. З часом люди перестають казати «Я користуюся цим додатком» і починають відповідати «Я зробив невеликий додаток для цього».

9K
Найкращі
Рейтинг
Вибране
