1/ We leven al 40 jaar in een tekort aan software. Slechts een klein percentage van de mensen kon coderen, waardoor de samenleving het meest elastische goed in de moderne economie onderproduceerde. Nu verlaagt AI de kosten van softwarecreatie. Dit artikel werd vier maanden na de lancering van chatGPT gepost en het is crimineel ondergewaardeerd. Het opent de deur naar een aantal ideeën die ik belangrijk vind en zelden worden besproken. (meer hieronder)
2/ Elke grote technologie golf begint wanneer een schaars input goedkoop genoeg wordt om te verspillen. CPU's werden goedkoop en persoonlijke computers ontstonden, bandbreedte stortte in en streaming nam een vlucht, opslagkosten daalden en de cloud werd geboren. Vandaag de dag daalt de kostprijs van softwareproductie zelf, wat een golf van innovatie zal vrijgeven.
3/ Het essay vraagt waarom software zo lang heeft geduurd om de wereld te "veroveren", en gebruikt een eenvoudige prijs/hoeveelheid grafiek om dit uit te leggen. Wanneer de kosten van software hoog zijn, produceren we te weinig, en wanneer de kosten dalen, groeit de vraag. Decennialang zaten we vast in het verkeerde evenwicht door de kostenziekte van Baumol (hardware werd exponentieel goedkoper terwijl coderen arbeidsintensief bleef) dus dure ingenieurs betekenden te weinig software en oplopende technische schuld. LLM's verlagen die kosten, verschuiven het evenwicht en ontketenen nieuwe vraag.
8/ We kunnen nu "verspilde" software veroorloven omdat de kosten om het te maken zijn gedaald. Toen het bouwen van software traag en duur was, moest elke regel code zichzelf rechtvaardigen. Maar met LLM's die de kosten van creatie bijna tot nul verlagen, kunnen we wegwerpsoftware bouwen – apps gemaakt voor één persoon, een kleine groep mensen of een specifieke use case. Softwarecreatie wordt niet langer beperkt door ROI, maar door verbeelding.
Anish Acharya
Anish Acharya16 aug 2025
Ik heb hier al een tijdje over nagedacht. De manier waarop ik het heb gekristalliseerd, is dat we nu wegwerpsoftware kunnen bouwen. Toen software duur en moeilijk te bouwen was, maakten we het voornamelijk voor serieuze dingen en verwachtten we dat het zou blijven bestaan (zoals salarisadministratiesystemen, belastingtools, ERP-software en consumentennetwerken). Elke regel code moest zichzelf rechtvaardigen. Maar niet alle software hoeft tegenwoordig permanent of praktisch te zijn. Steeds meer mensen creëren kleine, persoonlijke apps en tools die alleen voor jou of misschien een paar vrienden logisch zijn. Je kunt iets bouwen dat je eerder nooit zou hebben gerechtvaardigd omdat de economie niet klopte. Maar nu doet het dat wel. Ik heb een wiskundespel gebouwd om mijn kinderen schermtijd te laten verdienen. Ik heb Catsagram opgezet - een mini Instagram voor mijn kinderen om foto's van onze kat te plaatsen (dit is echt, en je kunt je aanmelden). Dit zijn geen producten of startups. Ze zijn niet gemaakt om op te schalen of te monetiseren. Het zijn gewoon kleine apps die op maat zijn gemaakt voor een specifieke doelgroep, nuttig in een smalle context, en leuk om te bouwen. Om Justine's punt te maken, dit was vroeger niet echt mogelijk. Je zou geen duizend regels code schrijven alleen om foto's met drie mensen te delen. Het zou economisch gezien geen zin hebben gehad. Maar dat is veranderd. Met LLM's en AI-native runtimes is het nu gemakkelijk om op maat gemaakte software te creëren met bijna geen moeite. Wat vroeger weken kostte, kan nu een uur of minder duren. In veel gevallen hoef je nauwelijks enige code te schrijven. Kleine, wegwerp-apps bouwen begint aan te voelen als krabbelen in een notitieboekje en die verschuiving verandert waarom we software in de eerste plaats bouwen. Softwarecreatie was vroeger beperkt door ROI. Nu is het alleen beperkt door verbeelding en dat is een veel interessantere beperking.
9/ Software wordt ook een nieuwe vorm van zelfexpressie. Niemand zou een krant beginnen om een willekeurige gedachte te delen, maar miljarden mensen plaatsen online omdat de kosten bijna nul zijn. Naarmate creatie net zo goedkoop wordt, zullen mensen software op dezelfde manier gaan bouwen en deze gebruiken om behoeften aan te pakken die verder gaan dan alleen nut, zoals creativiteit, identiteit en plezier.
10/ De echte kans in AI is het aanvullen van automatisering, niet vervanging. Vervangingsautomatisering probeert kosten te verlagen door werknemers te vervangen, maar het vergroot zelden de totale waarde die wordt gecreëerd. Aanvullende automatisering is anders: wanneer de kosten voor het maken van software instorten, kunnen mensen volledig nieuwe tools, apps en ervaringen bouwen die nooit eerder hebben bestaan - wat creativiteit ontgrendelt, de industrie laat groeien en echte rijkdom en menselijke bloei stimuleert.
11/ In vergelijking met bepaalde hardware (chips, opslag en netwerken) is software in veel kleinere hoeveelheden geproduceerd. Hardware bleef in prijs dalen terwijl de productie steeg, maar software bleef afhankelijk van dure menselijke arbeid, waardoor de lonen stegen en de productie beperkt bleef. Het resultaat is een chronische onderproductie van software (een vorm van maatschappelijke technische schuld) die verklaart waarom we nog niet bijna zoveel hebben gebouwd als we zouden moeten.
12/ Voor het eerst in de geschiedenis van de software-industrie hebben we tools die het idee van wat het betekent om code te schrijven, veranderen. Code is zowel grammaticaal als voorspelbaar, wat het uniek geschikt maakt voor taalmodellen - dus in plaats van alleen het debuggen of testen gemakkelijker te maken, stellen LLM's ons in staat om de symbolen van programmeren zelf op geheel nieuwe manieren te manipuleren.
14/ Het deel waar ik het meest enthousiast over ben, zijn de nieuwe vormen van software die zullen ontstaan zodra we beginnen met het bouwen op een native manier voor deze nieuwe primitive. Wanneer de kosten voor creatie bijna nul zijn, stoppen mensen met het repliceren van oude modellen en beginnen ze volledig nieuwe categorieën uit te vinden - dingen die we van tevoren niet kunnen voorspellen, omdat ze alleen logisch zijn in een wereld waar software goedkoop en wegwerpbaar is.
7,96K