Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
1/ Olemme eläneet ohjelmistopulassa 40 vuotta.
Vain pieni osa ihmisistä osasi koodata, joten yhteiskunta alituotti modernin talouden joustavimman hyödykkeen.
Nyt tekoäly romahtaa ohjelmistojen luomisen kustannuksia.
Tämä artikkeli julkaistiin neljä kuukautta chatGPT:n julkaisun jälkeen, ja se on rikollisesti aliarvostettu. Se avaa oven joukolle ideoita, jotka ovat mielestäni tärkeitä ja joista puhutaan harvoin. (lisää alla)

2/ Jokainen suuri teknologia-aalto alkaa, kun niukka panos tulee tarpeeksi halvaksi tuhlattavaksi.
Suorittimet muuttuivat halvoiksi ja henkilökohtaiset tietokoneet syntyivät, kaistanleveys romahti ja suoratoisto lähti nousuun, tallennuskustannukset romahtivat ja pilvi syntyi.
Nykyään itse ohjelmistotuotannon kustannukset ovat romahtamassa, mikä vapauttaa innovaatioaallon.

3/ Esseessä kysytään, miksi ohjelmistoilla on kestänyt niin kauan "syödä maailmaa", ja käytetään yksinkertaista hinta/määrä-kaaviota sen selittämiseen.
Kun ohjelmistojen kustannukset ovat korkeat, alituotamme niitä, ja kun kustannukset laskevat, kysyntä kasvaa.
Vuosikymmeniä olimme jumissa väärässä tasapainossa Baumolin kustannussairauden vuoksi (laitteisto halveni eksponentiaalisesti, kun taas koodaus pysyi ihmistyövoimavaltaisena), joten kalliit insinöörit merkitsivät liian vähän ohjelmistoja ja kasvavaa teknistä velkaa.
LLM:t romauttavat nämä kustannukset, muuttaen tasapainoa ja vapauttaen uutta kysyntää.

8/ Meillä on nyt varaa "tuhlata" ohjelmistoja, koska niiden valmistuskustannukset ovat romahtaneet.
Kun ohjelmistojen rakentaminen oli hidasta ja kallista, jokaisen koodirivin piti perustella itsensä. Mutta kun LLM:t pudottavat luontikustannukset lähelle nollaa, voimme rakentaa kertakäyttöisiä ohjelmistoja – sovelluksia, jotka on rakennettu yhdelle henkilölle, pienelle ihmisryhmälle tai tietylle käyttötapaukselle.
Ohjelmistojen luomista ei enää rajoita ROI vaan mielikuvitus.

16.8.2025
Olen ajatellut tätä jo jonkin aikaa. Olen kiteyttänyt sen niin, että voimme nyt rakentaa kertakäyttöisiä ohjelmistoja.
Kun ohjelmistot olivat kalliita ja vaikeita rakentaa, teimme niitä enimmäkseen vakaviin asioihin ja odotimme niiden kestävän (kuten palkanlaskentajärjestelmät, verotyökalut, ERP-ohjelmistot ja kuluttajaverkostot). Jokaisen koodirivin piti oikeuttaa itsensä.
Kaikkien ohjelmistojen ei kuitenkaan tarvitse olla enää pysyviä tai käytännöllisiä.
Yhä useammat ihmiset luovat pieniä, henkilökohtaisia sovelluksia ja työkaluja, jotka ovat järkeviä vain sinulle tai ehkä parille ystävällesi. Voit rakentaa jotain, mitä et olisi koskaan aiemmin perustellut, koska talous ei toiminut.
Mutta nyt he tekevät. Rakensin matemaattisen pelin auttaakseni lapsiani ansaitsemaan ruutuaikaa. Kehitin Catsagramin - mini-Instagramin, jossa lapseni voivat julkaista kuvia kissastamme (tämä on aitoa, ja voit rekisteröityä). Nämä eivät ole tuotteita tai startup-yrityksiä. Niitä ei ole tehty skaalautumaan tai kaupallistamaan. Ne ovat vain pieniä sovelluksia, jotka on räätälöity tietylle yleisölle, hyödyllisiä kapeassa kontekstissa ja hauskoja rakentaa.
Justinen mukaan tämä ei ollut mahdollista aiemmin. Et kirjoittaisi tuhatta riviä koodia vain jakaaksesi valokuvia kolmen ihmisen kanssa. Siinä ei olisi ollut taloudellista järkeä.
Mutta se on muuttunut. LLM:ien ja tekoälynatiivien ajonaikojen ansiosta mukautettujen ohjelmistojen luominen on nyt helppoa lähes vaivattomasti. Se, mikä ennen kesti viikkoja, voi nyt kestää tunnin tai vähemmän. Monissa tapauksissa sinun ei tarvitse kirjoittaa koodia ollenkaan.
Pienten, kertakäyttöisten sovellusten rakentaminen alkaa tuntua muistikirjaan piirtelyltä, ja tämä muutos muuttaa sitä, miksi rakennamme ohjelmistoja.
Ohjelmistojen luomista rajoitti aiemmin ROI. Nyt sitä rajoittaa vain mielikuvitus, ja se on paljon mielenkiintoisempi raja.
9/ Ohjelmistoista on myös tulossa uusi itseilmaisun muoto.
Kukaan ei perustaisi sanomalehteä jakaakseen satunnaisia ajatuksia, mutta miljardit ihmiset julkaisevat verkossa, koska kustannukset ovat lähellä nollaa.
Kun luomisesta tulee yhtä halpaa, ihmiset alkavat rakentaa ohjelmistoja samalla tavalla ja käyttää niitä muiden kuin hyödyllisten tarpeiden, kuten luovuuden, identiteetin ja hauskanpidon, tarpeisiin.
10/ Tekoälyn todellinen mahdollisuus on automaation lisääminen, ei syrjäyttäminen.
Siirtymäautomaatio pyrkii leikkaamaan kustannuksia korvaamalla työntekijöitä, mutta se harvoin laajentaa luotavaa kokonaisarvoa.
Automaation lisääminen on erilaista: kun ohjelmistojen valmistuskustannukset romahtavat, ihmiset voivat rakentaa täysin uusia työkaluja, sovelluksia ja kokemuksia, joita ei ole koskaan ennen ollut olemassa - vapauttaa luovuuden, kasvattaa alaa ja edistää todellista vaurautta ja inhimillistä kukoistusta.
11/ Tiettyihin laitteisiin (sirut, tallennustila ja verkot) verrattuna ohjelmistoja on tuotettu paljon pienempiä määriä.
Laitteistojen kustannukset romahtivat jatkuvasti, kun taas tuotanto kasvoi huimasti, mutta ohjelmistot pysyivät riippuvaisina kalliista ihmistyövoimasta, joten palkat nousivat ja tuotanto pysyi rajoitettuna.
Tuloksena on ohjelmistojen krooninen alituotanto (eräänlainen yhteiskunnallinen tekninen velka), joka selittää, miksi emme ole vieläkään rakentaneet läheskään niin paljon kuin meidän olisi pitänyt.

12/ Ensimmäistä kertaa ohjelmistoalan historiassa meillä on työkaluja, jotka muuttavat käsityksen siitä, mitä koodin kirjoittaminen tarkoittaa.
Koodi on sekä kieliopillisesti että ennustettavaa, mikä tekee siitä ainutlaatuisen sopivan kielimalleihin - joten sen sijaan, että vain helpottaisimme virheenkorjausta tai testausta, LLM:t antavat meidän manipuloida itse ohjelmoinnin symboleja täysin uusilla tavoilla.

14/ Olen eniten innoissani uusista ohjelmistomuodoista, jotka syntyvät, kun alamme rakentaa natiivisti tätä uutta primitiiviä varten.
Kun luomiskustannukset putoavat lähelle nollaa, ihmiset lakkaavat vain kopioimasta vanhoja malleja ja alkavat keksiä kokonaan uusia kategorioita - asioita, joita emme voi ennustaa etukäteen, koska niissä on järkeä vain maailmassa, jossa ohjelmistot ovat halpoja ja kertakäyttöisiä.
7,96K
Johtavat
Rankkaus
Suosikit