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没有人能在72小时内构建下一个Notion
愚蠢且危险

8月4日 21:30
不舒服的真相:人工智能让构建变得简单,但让获胜变得十倍困难。
现在每个人都可以发布一个应用程序。
这正是问题所在。
1/ 产品不再是护城河。
@lovable_dev 将进入壁垒降到了零。
任何想法都可以在72小时内变成应用。
你17岁的邻居可以构建出你花了6个月时间才完成的东西。
竞争环境不再平等。它已经消失。
2/ 现在真正重要的是:
不是你的技术栈。不是你的功能。
而是大多数构建者忽视的5件事:
→ 让人有感觉的产品设计
→ 实际上令人愉悦的用户体验
→ 超越“在推特上发布”的GTM策略
→ 拥有一个类别的市场定位
→ 竞争对手无法复制的分销渠道
这些是新的护城河。
3/ 设计是你的第一个差异化因素。
当每个人都可以构建时,美学变得更加重要。
用户期望:
→ 像素完美的界面
→ 让人惊喜的微交互
→ 感觉很有意图的加载状态
→ 不糟糕的错误信息
功能不够。美观是基础。
4/ 体验每次都胜过功能。
我见过功能丰富的应用死于更简单的竞争对手。
为什么?
赢家专注于:
→ 第一次价值的时间(少于30秒)
→ 感觉像魔法的入门体验
→ 预见用户需求的工作流程
→ 实际上提供支持的支持
用户体验是新的竞争优势。
5/ 你的GTM策略才是真正的产品。
构建已经商品化。
分销则不是。
快速达到$10K MRR的应用?
→ 在代码之前就有客户
→ 拥有一个分销渠道
→ 为特定社区解决问题
→ 从第一天起就在公开中构建
产品市场契合 < 产品市场渠道契合。
6/ 定位或灭亡。
在一片相似应用的海洋中,定位就是生存。
不要成为“另一个项目管理工具”。
要成为“为10人以下的创意机构提供的唯一PM工具”。
蓝海思维不再是可选的。
这是唯一剩下的海洋。
7/ 新的游戏手册:
停止庆祝你能构建的事实。
开始专注于:
→ 为什么你的设计让人微笑
→ 你的用户体验如何将摩擦降到零
→ 你的客户在哪里已经聚集
→ 你正在创建什么类别(而不是加入)
这些工具使构建民主化。
但它们没有使获胜民主化。
赢家现在在代码以外的所有方面竞争。
是时候提升你的游戏了。
因为在2025年,每个人都是构建者。
但只有少数人会建立企业。
P.S. 想学习我们用来寻找获胜想法、设计用户喜爱的体验以及实施有效GTM策略的确切系统吗?
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(名额有限,先到先得。)

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