不舒服的真相:人工智能让构建变得简单,但让获胜变得十倍困难。 现在每个人都可以发布一个应用程序。 这正是问题所在。 1/ 产品不再是护城河。 @lovable_dev 将进入壁垒降到了零。 任何想法都可以在72小时内变成应用。 你17岁的邻居可以构建出你花了6个月时间才完成的东西。 竞争环境不再平等。它已经消失。 2/ 现在真正重要的是: 不是你的技术栈。不是你的功能。 而是大多数构建者忽视的5件事: → 让人有感觉的产品设计 → 实际上令人愉悦的用户体验 → 超越“在推特上发布”的GTM策略 → 拥有一个类别的市场定位 → 竞争对手无法复制的分销渠道 这些是新的护城河。 3/ 设计是你的第一个差异化因素。 当每个人都可以构建时,美学变得更加重要。 用户期望: → 像素完美的界面 → 让人惊喜的微交互 → 感觉很有意图的加载状态 → 不糟糕的错误信息 功能不够。美观是基础。 4/ 体验每次都胜过功能。 我见过功能丰富的应用死于更简单的竞争对手。 为什么? 赢家专注于: → 第一次价值的时间(少于30秒) → 感觉像魔法的入门体验 → 预见用户需求的工作流程 → 实际上提供支持的支持 用户体验是新的竞争优势。 5/ 你的GTM策略才是真正的产品。 构建已经商品化。 分销则不是。 快速达到$10K MRR的应用? → 在代码之前就有客户 → 拥有一个分销渠道 → 为特定社区解决问题 → 从第一天起就在公开中构建 产品市场契合 < 产品市场渠道契合。 6/ 定位或灭亡。 在一片相似应用的海洋中,定位就是生存。 不要成为“另一个项目管理工具”。 要成为“为10人以下的创意机构提供的唯一PM工具”。 蓝海思维不再是可选的。 这是唯一剩下的海洋。 7/ 新的游戏手册: 停止庆祝你能构建的事实。 开始专注于: → 为什么你的设计让人微笑 → 你的用户体验如何将摩擦降到零 → 你的客户在哪里已经聚集 → 你正在创建什么类别(而不是加入) 这些工具使构建民主化。 但它们没有使获胜民主化。 赢家现在在代码以外的所有方面竞争。 是时候提升你的游戏了。 因为在2025年,每个人都是构建者。 但只有少数人会建立企业。 P.S. 想学习我们用来寻找获胜想法、设计用户喜爱的体验以及实施有效GTM策略的确切系统吗? 评论“加入”并关注——我会私信你我们8月13日的现场大师班链接。 (名额有限,先到先得。)
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