Dit is de belachelijke onzin op sociale media over vibe coding Niemand kan de volgende Notion in 72 uur bouwen Dom en gevaarlijk
Jacob Klug
Jacob Klug4 aug, 21:30
De ongemakkelijke waarheid: AI heeft bouwen gemakkelijk gemaakt. Het heeft winnen 10x moeilijker gemaakt. Iedereen kan nu een app lanceren. Dat is precies het probleem. 1/ Product is niet langer de verdediging. @lovable_dev heeft de drempel tot nul verlaagd. Elk idee kan binnen 72 uur een app worden. Je 17-jarige buurjongen kan bouwen wat jou 6 maanden kostte. Het speelveld is niet gelijk. Het is verdwenen. 2/ Dit is wat nu echt belangrijk is: Niet je tech stack. Niet je functies. Maar 5 dingen die de meeste bouwers negeren: → Productontwerp dat mensen iets laat voelen → Gebruikerservaring die echt plezierig is → GTM-strategie die verder gaat dan "post op Twitter" → Marktpositionering die een categorie bezit → Distributiekanalen die concurrenten niet kunnen kopiëren Dit zijn de nieuwe verdedigingslinies. 3/ Ontwerp is je eerste onderscheidende factor. Wanneer iedereen kan bouwen, zijn esthetiek belangrijker. Gebruikers verwachten: → Pixel-perfecte interfaces → Micro-interacties die verrassen → Laadstatussen die opzettelijk aanvoelen → Foutmeldingen die niet slecht zijn Functioneel is niet genoeg. Mooi is de basis. 4/ Ervaring wint altijd van functies. Ik heb gezien dat functie-rijke apps het afleggen tegen eenvoudigere concurrenten. Waarom? De winnaars waren geobsedeerd door: → Tijd tot eerste waarde (onder de 30 seconden) → Onboarding die aanvoelt als magie → Werkstromen die anticiperen op gebruikersbehoeften → Ondersteuning die daadwerkelijk ondersteunt UX is het nieuwe concurrentievoordeel. 5/ Je GTM-strategie is je echte product. Bouwen is gecommodificeerd. Distributie niet. De apps die snel $10K MRR halen? → Hadden klanten vóór de code → Beheerden een distributiekanaal → Losten een specifieke gemeenschap op → Bouwde in het openbaar vanaf dag één Product-markt fit < Product-markt-kanaal fit. 6/ Positioneer of vergaat. In een zee van vergelijkbare apps is positionering overleven. Wees niet "een ander projectmanagementtool." Wees "de enige PM-tool voor creatieve bureaus onder de 10 mensen." Blauwe oceaan denken is niet langer optioneel. Het is de enige oceaan die overblijft. 7/ Het nieuwe speelboek: Stop met vieren dat je kunt bouwen. Begin te obsessief te zijn over: → Waarom je ontwerp mensen laat glimlachen → Hoe je UX de wrijving tot nul vermindert → Waar je klanten al rondhangen → Welke categorie je creëert (niet bijwoont) De tools hebben het bouwen gedemocratiseerd. Ze hebben winnen niet gedemocratiseerd. Winnaars concurreren nu op alles behalve code. Tijd om je spel te verbeteren. Want in 2025 is iedereen een bouwer. Maar slechts weinigen zullen bedrijven bouwen. P.S. Wil je het exacte systeem leren dat we gebruiken om winnende ideeën te vinden, ervaringen te ontwerpen die gebruikers leuk vinden, en te lanceren met een GTM-strategie die echt werkt? Commentaar "Join" en volg — ik stuur je de link naar onze live masterclass op 13 augustus. (Beperkte plaatsen. Wie het eerst komt, het eerst maalt.)
103