Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Ett alfaprojekt startar från ingenstans och lyfter och tar alla på sängen.
De flesta tar antingen vinst för tidigt eller missar den helt. De kämpar sedan för att hitta nästa relaterade projekt, en "beta" som känns tillräckligt nära för att rida på samma meta.
I takt med att detta byggs upp fortsätter allt fler spelare att sträcka sig längre och mer och staplas in i svagare och svagare spel - betaversioner av betas, drivna av en av de värsta känslorna - girighet.
Så småningom når det hela en punkt där:
- Kärnmetan späds ut över för många projekt av låg kvalitet,
- Spelare börjar inse att musiken för spelet med musikaliska stolar går snabbare, så de tar vinst snabbare och snabbare. Dragen blir mindre, mer PnD-stil och fler människor börjar förlora än de vinner,
- Skurkar och döda projekt kommer in i bilden, precis tillräckligt för att skrämma deltagarna och lära dem smärtsamma läxor.
När det händer dräneras uppmärksamheten snabbt.
De som jagar sent fastnar och förlorar mer och mer i takt med att cykeln varvas upp.
Majoriteten skulle göra mycket bättre i att stanna vid den halvgiltiga betan ...
Men girighet och FOMO är starka krafter.
Tidiga spelare äter mest.
Mellanspelare äter lite.
Majoriteten som anländer sist blir förstörda och spelar bort de flesta, om inte alla, av sina vinster från originalen.
Topp
Rankning
Favoriter