Важно ли время задержки? Что это такое? Представьте, что вы играете в @VALORANT, но каждый раз, когда вы нажимаете мышь, проходит 3 секунды, прежде чем Джетт выстрелит из своего оружия. Мы называем это задержкой... но вы мертвы! Ну, @rise_chain использует Shreds API, чтобы решить эту проблему в web3. Проще говоря... Shreds не ждут времени блока для выполнения транзакций. Если вы разработчик и хотите создать опыт реального времени для своих пользователей, ознакомьтесь с этим блогом для получения подробностей о том, как начать. Если вы деджен, который хочет попробовать его скорость (что я рекомендую вам хотя бы попробовать), ознакомьтесь с Rise поднимется, прежде чем вы это осознаете.