Czy opóźnienie jest ważne? Cóż, najpierw, co to jest? Wyobraź sobie grę w @VALORANT, ale za każdym razem, gdy klikniesz myszką, minie 3 sekundy, zanim Jett wystrzeli swoją broń. Nazywamy to lagiem.. ale jesteś martwy! Cóż, @rise_chain używa Shreds API, aby rozwiązać ten problem w web3. Mówiąc prosto... Shreds nie czeka na czasy bloków, aby wykonać transakcje. Jeśli jesteś deweloperem i chcesz stworzyć doświadczenie użytkownika w czasie rzeczywistym dla swoich użytkowników, sprawdź ten blog, aby uzyskać szczegóły, jak zacząć. Jeśli jesteś degenem, który chce wypróbować jego prędkość (co sugeruję, abyś przynajmniej spróbował) sprawdź Rise wzrośnie, zanim się zorientujesz.