La latence est-elle importante ? Eh bien, d'abord, qu'est-ce que c'est ? Imaginez jouer à @VALORANT mais chaque fois que vous cliquez sur votre souris, il faut 3 secondes avant que Jett tire son arme. On appelle ça du lag... mais vous êtes mort ! Eh bien, @rise_chain utilise l'API Shreds pour résoudre ce problème dans le web3. Pour faire simple... Shreds n'attend pas les temps de bloc pour exécuter les transactions. Si vous êtes un développeur et que vous souhaitez créer une expérience utilisateur en temps réel pour vos utilisateurs, consultez ce blog pour des détails sur la façon de commencer. Si vous êtes un degen cherchant à essayer sa vitesse, (ce que je vous suggère de faire au moins) regardez Rise va s'élever avant que vous ne le sachiez.