Subiecte populare
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
David Friedberg: "Jocurile sunt viitorul divertismentului, iar viitorul jocurilor este AI."
@Jason:
"Friedberg, ce părere ai despre industria jocurilor de noroc versus social media versus media tradițională?"
@friedberg:
"O modalitate de a răspunde la această întrebare este să te gândești la modul în care oamenii își petrec timpul."
"Petreci mai multe minute pe rețelele de socializare, pe mass-media tradițională sau jucând jocuri? Și cum este această tendință?"
"Dar important, care dintre acestea va acumula mai multe beneficii și, ca urmare, va genera mai multe ore petrecute de AI?"
"Un mod de a ne gândi la această teză este că AI se va acumula în cele din urmă în divertismentul jocurilor video mult mai mult decât divertismentul pe rețelele sociale sau conținutul tradițional."
"Dacă crezi în AI și crezi în îmbunătățirile productivității, în general, oamenii din lumea industrializată vor avea în general mai mult timp liber la dispoziție și vor putea să se susțină cu efectele deflaționiste ale AI în timp."
"Deci, dacă există mai mult timp în mâinile oamenilor, piața generală de divertisment este în creștere, iar dacă piața generală de divertisment este în creștere, jocurile sunt viitorul divertismentului, iar viitorul jocurilor este AI."
"Pentru că cred că poți crea experiențe dinamice, mai captivante, care vor beneficia de un fel de relație înainte și înapoi decât poți cu conținutul tradițional sau cu rețelele sociale."
"Dacă ești un noob în Fortnite, așa cum ești un jucător timpuriu în Fortnite, joci mai ales împotriva AI, pentru că ceea ce fac ei este să regleze AI pentru a fi mai ușor de învins, astfel încât să îți poți dezvolta încet abilitățile."
"Ceea ce s-a întâmplat la început a fost că vedeau un grad ridicat de retragere în Fortnite, deoarece copiii mergeau și jucau pentru prima dată și se asociau cu copii care erau mai buni decât ei, așa că nu câștigau niciodată, și erau frustrați și părăseseră jocul și se opreau."
"Deci rata de retragere a fost mare. Așa că AI a deblocat un angajament mai mare și o retenție mai mare și cred că vedem asta în multe platforme de jocuri diferite acum."
"Deci, AI poate fi folosit, de exemplu, pentru a crește la maximum timpul, implicarea, satisfacția, fericirea."
Limită superioară
Clasament
Favorite