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David Friedberg: “Il gaming è il futuro dell'intrattenimento, e il futuro del gaming è l'AI.”
@Jason:
“Friedberg, quali sono i tuoi pensieri sull'industria del gaming rispetto ai social media rispetto ai media tradizionali?”
@friedberg:
“Un modo per rispondere a questa domanda è pensare a come le persone trascorrono il loro tempo.”
“Trascorri più minuti sui social media, sui media tradizionali o giocando ai giochi? E come sta evolvendo questa tendenza?”
“Ma, cosa più importante, quale di questi porterà più benefici e, di conseguenza, porterà a più ore spese grazie all'AI?”
“Un modo per pensare a questa tesi è che l'AI alla fine si accumulerà molto di più nell'intrattenimento dei videogiochi rispetto all'intrattenimento dei social media o ai contenuti tradizionali.”
“Se credi nell'AI e credi nei miglioramenti della produttività, in generale, le persone nel mondo industrializzato avranno generalmente più tempo libero a disposizione e saranno in grado di sostenersi con gli effetti deflazionistici dell'AI nel tempo.”
“Quindi, se c'è più tempo a disposizione delle persone, il mercato generale per l'intrattenimento sta crescendo, e se il mercato generale per l'intrattenimento sta crescendo, il gaming è il futuro dell'intrattenimento, e il futuro del gaming è l'AI.”
“Perché penso che tu possa creare esperienze dinamiche e più coinvolgenti che beneficeranno di una sorta di relazione interattiva rispetto a quanto puoi fare con contenuti tradizionali o con i social media.”
“Se sei un novizio in Fortnite, come se fossi un giocatore alle prime armi in Fortnite, stai principalmente giocando contro l'AI, perché quello che fanno è sintonizzare l'AI per essere più facile da battere in modo che tu possa sviluppare lentamente le tue abilità.”
“Quello che stava succedendo all'inizio era che stavano vedendo un alto tasso di abbandono in Fortnite perché i bambini andavano a giocare per la prima volta e venivano abbinati a bambini che erano migliori di loro, e quindi non avrebbero mai vinto, si sarebbero frustrati e avrebbero smesso di giocare.”
“Quindi il tasso di abbandono era alto. Così l'AI ha sbloccato un maggiore coinvolgimento e una maggiore retention, e penso che stiamo vedendo questo in molte piattaforme di gaming diverse ora.”
“Quindi l'AI può essere utilizzata, ad esempio, per massimizzare il tempo, il coinvolgimento, la soddisfazione, la felicità.”
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