Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
De meesten van jullie hebben de $ORE run gemist van een marktkapitalisatie van $4M naar $235M.
$COAL heeft een vergelijkbaar model en wordt momenteel verhandeld met een marktkapitalisatie van ongeveer $3,2M.
> $ORE is een gamified mijnsysteem.
> $COAL is een mijn- en craftinggame.
Om $COAL te mijnen, heb je een Pickaxe nodig.
Hoe krijg je er een?
> Je moet $ORE uitgeven + $COAL verbranden om een INGOT te smeden.
> Verkrijg WOOD (tegen de huidige prijzen kost het 3.119 $COAL)
> Gebruik 1 INGOT + 8 WOOD om de Pickaxe te maken.
Zodra je een Pickaxe hebt, kun je $COAL mijnen, maar je moet je Pickaxe onderhouden, anders vervalt de mijnkracht met 4% per dag.
Hoe doe je dat? Je smeedt een Axe om $WOOD te leveren om de Pickaxe gezond te houden.
> Gebruik 6 $WOOD + 1 INGOT om het te maken en het gezond te houden.
Zodra je een Axe en een Pickaxe hebt, kun je de mijnwinst maximaliseren.
Deze mijnmechanica brengen koopdruk op $COAL en deflatoire tokenomics terwijl @coalonsolana tegelijkertijd het eerste $ORE schatkistproject wordt.
Ik denk dat een project als dit hoger zou moeten worden verhandeld, en de persoon achter die mechanismen is 100% een gigabrain.
Om het hele voorstel dat is gedaan op @MetaDAOProject te bestuderen, kijk naar de eerste opmerking.

Enkele chads om deze uitleg over de $ORE / $COAL-mechanica te bekijken: @CryptoKaduna @jkrdoc @SpiderCrypto0x @Launchpad_Daddy @CryptoGideon_ @Crypt0_Andrew @jonesrida @CryptoJonesRC @KyoMemes @ElonTrades @CryptoYusaku
7,75K
Boven
Positie
Favorieten

