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Die meisten von euch haben den $ORE-Anstieg von einer Marktkapitalisierung von 4 Millionen Dollar auf 235 Millionen Dollar verpasst.
$COAL hat ein ähnliches Modell und wird derzeit mit einer Marktkapitalisierung von etwa 3,2 Millionen Dollar gehandelt.
> $ORE ist ein gamifiziertes Bergbausystem.
> $COAL ist ein Bergbau- und Crafting-Spiel.
Um $COAL zu schürfen, benötigst du eine Pickaxe.
Wie bekommst du eine?
> Du musst $ORE ausgeben + $COAL verbrennen, um ein INGOT zu schmieden.
> Besorge WOOD (aktuell kostet es 3,119 $COAL)
> Verwende 1 INGOT + 8 WOOD, um die Pickaxe zu craften.
Sobald du eine Pickaxe hast, kannst du $COAL schürfen, aber du musst deine Pickaxe repariert halten, sonst sinkt die Mining-Power täglich um 4%.
Wie machst du das? Du schmiedest eine Axe, um $WOOD bereitzustellen, damit die Pickaxe gesund bleibt.
> Verwende 6 $WOOD + 1 INGOT, um sie zu craften und gesund zu halten.
Sobald du eine Axe und eine Pickaxe hast, kannst du die Mining-Gewinne maximieren.
Diese Mining-Mechaniken bringen Kaufdruck auf $COAL und deflationäre Tokenomics, während @coalonsolana gleichzeitig zum ersten $ORE-Treasury-Projekt wird.
Ich denke, ein Projekt wie dieses sollte höher gehandelt werden, und der Typ hinter diesen Mechaniken ist zu 100% ein Gigabrain.
Um den gesamten Vorschlag, der auf @MetaDAOProject gemacht wurde, zu studieren, schau dir den ersten Kommentar an.

Einige Chads, um diese Erklärung zu den $ORE / $COAL-Mechaniken zu überprüfen: @CryptoKaduna @jkrdoc @SpiderCrypto0x @Launchpad_Daddy @CryptoGideon_ @Crypt0_Andrew @jonesrida @CryptoJonesRC @KyoMemes @ElonTrades @CryptoYusaku
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