Většina z vás propásla $ORE běh z tržní kapitalizace 4 miliony dolarů na 235 milionů dolarů. $COAL má podobný model a v současné době se obchoduje s tržní kapitalizací ~3,2 milionu USD. > $ORE je gamifikovaný těžební systém. > $COAL je hra na těžbu a crafting. K těžbě $COAL potřebujete krumpáč. Jak ho získáte? > Musíte utratit $ORE + spálit $COAL k vytvoření INGOTU > Get WOOD (v běžných cenách stojí 3.119 $COAL) > Použijte 1 INGOT + 8 WOOD k výrobě krumpáče. Jakmile získáte krumpáč, budete moci těžit $COAL, ale musíte svůj krumpáč udržovat opravený, jinak těžební síla klesá o 4 % denně. Jak to děláte? Vykujete sekeru, abyste dodali $WOOD, abyste udrželi krumpáč zdravý. > Použijte 6 $WOOD + 1 INGOT k jeho vytvoření, aby byl zdravý. Jakmile budete mít sekeru a krumpáč, budete moci maximalizovat zisky z těžby. Tyto těžební mechaniky přinášejí nákupní tlak na $COAL a deflační tokenomiku a zároveň @coalonsolana proměňují v první $ORE projekt pokladny. Myslím, že projekt jako tento by se měl obchodovat výše a chlápek za těmito mechanikami je 100% gigabrain. Chcete-li si prostudovat celý návrh předložený na @MetaDAOProject podívejte se na první komentář.
Některé chads pro kontrolu tohoto vysvětlení o $ORE / $COAL mechaniky: @CryptoKaduna @jkrdoc @SpiderCrypto0x @Launchpad_Daddy @CryptoGideon_ @Crypt0_Andrew @jonesrida @CryptoJonesRC @KyoMemes @ElonTrades @CryptoYusaku
7,76K