Een populaire mening op dit moment is dat we dankzij AI-tools binnenkort eenhoornproducten zullen zien die door één persoon zijn gemaakt. @jmechner deed het 35 jaar geleden. Zonder AI. Zonder zelfs het internet. Moeilijk te geloven, maar op een Apple II creëerde hij in zijn eentje het iconische spel Prince of Persia. Een spel dat de hele game-industrie heeft beïnvloed. Hij deed absoluut alles zelf: het verhaal, de gameplay, de graphics, de animatie, de muziek en programmeerde het allemaal op een computer met slechts 48 KB geheugen (en voor computers met slechts 48 KB geheugen). Zeer aan te raden is zijn boek 'The Making of Prince of Persia' gepubliceerd door @stripepress → Iconisch spel. Legendarisch persoon. Inspirerend verhaal.