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目前一個流行的觀點是,得益於AI工具,我們很快就會看到由單個人創造的獨角獸產品。
@jmechner 35年前就做到了。沒有AI。甚至沒有互聯網。難以置信,但在Apple II上,他獨自創造了經典遊戲《波斯王子》。這是一款影響整個遊戲產業的遊戲。
他自己做了所有事情:故事、遊戲玩法、圖形、動畫、音樂,並在僅有48 KB記憶體的電腦上編程(而且是對於僅有48 KB記憶體的電腦)。
強烈推薦他的書《波斯王子的製作》,由@stripepress出版 →
經典遊戲。傳奇人物。鼓舞人心的故事。

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