Хотя я согласен с этим мнением, особенно с фальшивыми метриками... Отчасти это связано с тем, что их сравнивают. 1️⃣ Анонсирована игра стелс, за исключением пары человек, которые смотрели раньше, к числу которых я не относился. Также согласитесь с @vohvohh, что она должна быть вызвана к игре так же, как и @ProofOfEly и @EasyEatsBodega, которые играют в финал друг с другом. Но с другой стороны, у вас есть @Lamboland_, кто входит в топ-10 голосов в web3 и который неделями дразнит проект X. Он понимает внимание и снял Pacmoon, который дал огромную ценность (деньги) людям, которые верили в этот проект. 2️⃣ Игры Web3 больше не являются спекулятивной игрой, и лидерство в игровом процессе отнимает одну из ваших карт в сборнике сценариев дегенерации. Люди следят за проектами на CT, чтобы получить больше, если они смогут заработать, а не если они найдут эту игру интересной. Запуск любого типа информации, особенно в играх, направляет ее на ценность, которую можно сравнить с тем, что уже было запущено. Причина, по которой проект Overworld Incarna был успешным, заключается в том, что он был потрясающим, никогда не показывая геймплей и не продавая видение. Но если вы ведете спекуляцию, вы умираете от долга ожиданий. 3️⃣ Люди, следящие за проектом X, заботятся о Ламбо не так сильно, как о транспортном средстве, которое он строит, чтобы зарабатывать деньги. Я не буду одним из них, я надеюсь, что это принесет ему и его команде деньги, потому что у Pacmoon был потрясающий потенциал, но он был разрушен конфиденциальностью API Илона. Следующий вариант для Project X наполнен гриндерами, альтами и ботами, которые хотят добывать добычу. Лол, в игре довольно много реальных геймеров в web3. Я думаю, что то, что Ламбо сделал с Pacmoon, было лучшей формой, которая у нас была в социальной фантастике. Это было все равно, что есть органическую пищу в сравнении с консервами. В любом случае, я поддержу и то, и другое.