Luma Labs wprowadziło Ray 3, pierwszy model wideo z obsługą 16-bitowego HDR, oraz znaczną aktualizację w porównaniu do modelu Ray 2 Korzystając z podejścia chain-of-thought, Ray 3 iteruje na generacjach wideo, analizując je na każdym etapie, aby zapewnić spełnienie standardów jakości i zgodności z poleceniem. Model obsługuje zarówno generacje T2V, jak i I2V. Poza typowymi generacjami SDR, Ray 3 wprowadza wsparcie dla HDR. Umożliwia to generację wideo HDR z obrazów SDR, a nawet konwersję istniejących wideo SDR do HDR. Obecnie Ray 3 jest dostępne tylko na Luma Dream Machine, a dostęp do API nie jest jeszcze dostępny. Zobacz Ray 3 na własne oczy w Artificial Analysis Video Arena. Wyniki naszej oceny opublikujemy w ciągu najbliższych kilku dni!