TCG-er. PMF ble funnet da vi så de ~100k menneskene (jeg har ikke dette datapunktet) kjempe om selve NFT-ene vi har som gikk alt fra 50k til 100k+ per NFT. Problemet var inngangsbarriere. TCG-er er i utgangspunktet NFT-er med etablerte fellesskap som enkelt kan distribuere nye $$ for å opprettholde et gulv mens det fortsetter å vokse. Deretter tar du hensyn til andre ting på tvers av hvordan TCG-er ligger i tilknytning til gambling (packing ripping) og hvor økonomien går. Folk gambler mer enn noen gang i tider med lavkonjunktur og lener seg ut av luksusvarer for å få dopamintreffene sine. Så hvor fører dette hen? TCG-er. Perfekt storm. Popkulturanalyse er også bakt inn i dette. Etter hvert som vesten lener seg inn i østlig kultur med kpop/anime-underholdning, vil vi se enda bredere innganger som en fan av IP-en og nedover linjen til enten å spille spillet eller samle. TCG-er for meg lukter pre-bitcoin-dager hvor du hadde tidlige brukere som ledet an, krasjet - og kom deretter brølende tilbake. Pokémon = BTC Ett stykke = ETH 🫡🏴‍☠️