Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Seven
Absolutt kino ✧
Anime.com har lett den beste forretningsmodellen av alle masseforbrukerapper.
gratis anime-streaming → fans kjøper lisensierte digitale blindboks-IP-samleobjekter → inntektsmidler flere strømmelisenser + $anime tilbakekjøp → flere show → flere fans → flere samleobjekter → mer inntekter
Dypere
Den beste delen. Det finnes flere inntektsgenereringskanaler for @animecom:
Animee-avatarer er tilpassbare 3D-klare Anime-avatarer for Anime.com brukere.
Mote: Digitale samleobjekter har allerede blitt testet med IP-er for milliarder dollar som Fate-serien. Gintama IP wearables neste.
PMF: Akkurat som Snapchat samarbeider med merkevarer (f.eks. Nike, Ralph Lauren, Adidas, Crocs) for å selge merkede virtuelle antrekk for Bitmoji. Bitmoji gjør 100M+ i årlig omdreining.
Sosialt og på tvers av plattformer: digitale klistremerker på kjeden kan allerede brukes i live chat på Anime.com. I likhet med TG-klistremerker, hvis det gjøres omsettelig, kan det være en solid turtallsgenerator.
Fremtid: Animee-avatar AR / VR-integrasjon med spill- og IP-merker åpner også for lisensiering på tvers av plattformer og inntektsruter.
PMF: Snapchat lisensierer Bitmoji-avatarer til tredjepartsapper (som Gmail, Slack og spillplattformer). Disse avtalene skaper ytterligere B2B-inntektsstrømmer og holder Bitmoji relevant utenfor Snapchat.
Fun Fact: @Azuki VP for produkt er Ex Snapchat. Det er en ekstra fordel her for å virkelig få produktmarkedet til å feste seg.
TLDR: Animee-avatarer er en direkte inntektskanal via tilpasning, integrasjon på tvers av plattformer, IP-merkesamarbeid. Alt på kjeden.
—————————————
Alle disse inntektsrutene som utforskes her med Anime.com er forbrukerdrevne i motsetning til 99 % av onchain-appene vi ser, og samtidig som de er ekstra bullish for @animecoin. Hvordan?
✔️ $anime betalingsintegrasjon
✔️ $anime tilbakekjøp fra inntekter
✔️ anime.com bygget på usynlige kryptoskinner
Bare toppen av isfjellet imo. Det vil ikke være en strekk å forestille seg Anime.com utforske spill i appen, fygitaler og sosiale funksjoner.
De har brukstilfeller i alle tre: fysisk støttede tokens, azuki-samlekortspill og azuki-samleprofil.
—————————————
Hvordan ser jeg Anime.com trenge inn i det totale adresserbare markedet for anime?
✔️ Best utformede anime-database
✔️ En sammenhengende annonsefri brukeropplevelse
✔️ Gratis live streaming hub for anime
✔️ Sanntids anime-feed for offisielle nyheter
✔️ onchain-samleobjekter med topp anime-IP-er
TLDR: De bygger på de merkbare hullene i markedet og funksjonene i appen som anime-fans desperat trenger.
—————————————
Bull case: Etter hvert som Anime.com strømmekatalog vokser. Dette kan fullstendig forstyrre anime-industrien på 33 milliarder dollar for godt.
Kontekst: Gratis anime-streaming uten annonser kan potensielt demontere piratkopieringssider og hjelpe 400 millioner MAU-er på disse nettstedene med å finne en ny legitim måte å konsumere anime på.
Dette er også en seier for topp anime IP-innehavere ettersom de får direkte tilgang til fansen.
Morsomt faktum: Piratkopieringssider gjør 10 ganger mer trafikk enn de største strømmeplattformene.
—————————————
Økosysteminngangspunkter som $ANIME og Azuki har ingen VC-er involvert.
Den eneste måten å delta og ha egenkapital i veksten av Anime.com er å kjøpe til den prisen du fortjener i det åpne markedet.
Veldig bullish langsiktig imho.
9,26K
Topp
Rangering
Favoritter