拡散ビデオモデルが今 - **リアルタイム**! 単純なビデオフィルターはリアルタイムですが、基本的な色の変更とスタイルしか実行できません。ビデオ拡散モデル(Veoとその友人)は魔法ですが、生成には数秒/数分かかります。MirageLSDはリアルタイムの魔法です。単純なビデオフィルターとは異なり、拡散モデルは実際に見ているものを「理解」しているため、フィードのすべての部分をインテリジェントにスタイリングできます(たとえば、頭に帽子をかぶったり、手にライトサーベルをかぶったりします)。また、テキストプロンプトなどによって任意に操縦できます。 カスタマイズ可能なインテリジェントなビデオフィルターは、時間の経過とともに多くのクールなアイデアを解き放ちます。 - カメラフィードを別の現実に変換する - 小道具を使ってシーンを演じて、自分の映画を監督して撮影します。リアルタイム=>即時フィードバック/レビュー。 - 単純な球体/ブロックのみを中心にゲームをコード化し、リアルタイム拡散モデルを使用してゲームをテクスチャし、美しくします。 - ゲーム、ビデオなど、あらゆるビデオフィードをスタイル設定してカスタマイズします。たとえば、スカイリムですが「もっと壮大」ですか?DOOM II ですが、プロンプトだけで最新の Unreal Engine の品質ですか?ホラー映画だけど「かわいい、ピンクとウサギだけ」?知りません! - Zoom 通話の背景+++ - リアルタイムでバーチャルで服を試着 - メガネ: たとえば、リアルタイムで視覚を漫画化しますか? - ハリー・ポッターの鏡 エリスドを構築できるようになり、鏡に映るあなたの「生の餌」が表示されますが、あなたの最も深い欲望が強化されています (AI によって推測される)。 わからない、たぶん一番大きなものが欠けているんだろう、いろいろ! (開示:私はDecartの(非常に小さな)エンジェル投資家ですが、このテクノロジーは非常に急速に機能し、一般的で強力に感じられますが、技術的にも非常に難しいので、興奮していました。チームの立ち上げおめでとうございます!