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拡散ビデオモデルが今 - **リアルタイム**!
単純なビデオフィルターはリアルタイムですが、基本的な色の変更とスタイルしか実行できません。ビデオ拡散モデル(Veoとその友人)は魔法ですが、生成には数秒/数分かかります。MirageLSDはリアルタイムの魔法です。単純なビデオフィルターとは異なり、拡散モデルは実際に見ているものを「理解」しているため、フィードのすべての部分をインテリジェントにスタイリングできます(たとえば、頭に帽子をかぶったり、手にライトサーベルをかぶったりします)。また、テキストプロンプトなどによって任意に操縦できます。
カスタマイズ可能なインテリジェントなビデオフィルターは、時間の経過とともに多くのクールなアイデアを解き放ちます。
- カメラフィードを別の現実に変換する
- 小道具を使ってシーンを演じて、自分の映画を監督して撮影します。リアルタイム=>即時フィードバック/レビュー。
- 単純な球体/ブロックのみを中心にゲームをコード化し、リアルタイム拡散モデルを使用してゲームをテクスチャし、美しくします。
- ゲーム、ビデオなど、あらゆるビデオフィードをスタイル設定してカスタマイズします。たとえば、スカイリムですが「もっと壮大」ですか?DOOM II ですが、プロンプトだけで最新の Unreal Engine の品質ですか?ホラー映画だけど「かわいい、ピンクとウサギだけ」?知りません!
- Zoom 通話の背景+++
- リアルタイムでバーチャルで服を試着
- メガネ: たとえば、リアルタイムで視覚を漫画化しますか?
- ハリー・ポッターの鏡 エリスドを構築できるようになり、鏡に映るあなたの「生の餌」が表示されますが、あなたの最も深い欲望が強化されています (AI によって推測される)。
わからない、たぶん一番大きなものが欠けているんだろう、いろいろ!
(開示:私はDecartの(非常に小さな)エンジェル投資家ですが、このテクノロジーは非常に急速に機能し、一般的で強力に感じられますが、技術的にも非常に難しいので、興奮していました。チームの立ち上げおめでとうございます!
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