當開發者發行幣時,他們會將第一次購買與初始流動性添加捆綁在同一筆交易中,這是為了阻止狙擊手,這就是「捆綁」這個術語的來源,但如今它只是意味著在數十個不相連的錢包上便宜地購買大量供應的百分比。