Мне все равно, думают ли люди, что наши игры — это web3, web2 или web2.5. Мы просто будем создавать игры, которые используют web3 для вознаграждений (как один из вариантов). И использовать этот доход, полученный в экосистеме, чтобы поддерживать сеть $PIXEL.