Jeg husker dette veldig godt, og jeg husker hva vi snakket om! Vi hadde nettopp hatt denne virvelvindrunden og hadde nettopp lansert LayerZero, og jeg hadde blitt helt oppslukt av å komme til lunsj og kjernen 0-1 produktarbeid. Jeg spurte deg om de mest interessante tingene du jobbet med, og du beskrev en utrolig vei for fremtiden til Starkware og noe av den nåværende teknologien du bygde. Jeg spurte deg når den ville være live og i produksjon, og du tenkte sannsynligvis rundt 8 år. Det blåste meg fullstendig bort den gangen at en gründer kunne tenke på en fremtid så langt foran seg. Vi designet LayerZero på den måten vi trodde ville være mest fremtidssikker, men vi tenkte ikke akutt på å ta spill som tar mange år å betale seg eller hvordan fremtiden er da. Den samtalen var veldig øyeåpnende for meg og endret definitivt måten vi tenkte på noen av problemene vi takler internt og vår overbevisning om å ta virkelig langsiktige spill når vi tror vi ser et klart syn på fremtiden. Så ja, jeg tror aldri jeg har fortalt deg dette, men det endret definitivt mitt syn på verden og som grunnlegger, og det er noen av de beste samtalene du får i livet!